幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

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接下来,分享一下自己开发游戏的两大哲♂学问题:我想做什么样的一款游戏?该如何实现她?……当时是2012年高考前夕,记得当时逆转推出4后,《逆转检士2》的汉化还没有出来,于是便想,是不是也能写一个逆转式的故事……伴随而来的,《恋爱与推理》的前身就出现了,第一个问题的答案也在这里:的游戏,是个采用了逆转裁判(大多的推理游戏

小组帖子:寻求美术同学

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**,具体名字就不说了,在公司感觉的项目不是自己想要做的,毕竟是一个打工人,想寻求合适的小伙伴一起自己想做的游戏……,所以从底子打好基础,2D的人物骨骼动画,逐帧的需要的时间太长。……自己构建一个村庄?3.希望游戏最核心的内容是——你经历了什么才塑造了你

小组帖子:有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛

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发起:GameCreater 有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛可惜没有后续了.想做个类似得游戏……两个都挺喜欢的 散热小队: 已经在做了,目前需要美术合伙人 GameCreater: @散热小队#4 嘻嘻是程序……散热小队: @GameCreater#5 这种类型的一个程序应该足够了 TJHOO: 有的,是美术

Arui:第一篇日志

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一个特别怕麻烦,又很容易放弃的人。开发游戏一直都是的梦想。……开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整性……目前看来,在五月底应该就做出第一版的核心战斗系统。很开心能够有个地方发这些

何三:2020/07/20——方向

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也许可以这样一个游戏:一个光影区分明显的场景。……只管表达出自己感受和想法就好了,想到这里,不由的在思索自己到底想做什么游戏。类型游戏?……以前想做1,后来因为现实原因想做2。真喜欢1吗? 像素风?roguelike?

拾光物语

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,任何你想做的事,你可以成为一个冒险者,去野外探索,去洞穴挖矿,去狩猎野兽,去和魔物战斗,又或者是在任何你想要的地方悠闲的钓鱼……还是只想做一个普通的种田人,选择权在你.故事:你昏倒在森林中,被一个好心的老者相救,因为失忆,你被老者收留并生活在一起……拾取和战斗多种多样的牧场宠物和战斗宠物(尚未完全开放)完全自由的游戏方式B站:大米GoHoGame开发团队: 大米 - 就我一个还能咋地

esteemize:是时候自己做款游戏了

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我想做一款自己的游戏,虽然想法很简单,虽然目前还未开始实际着手准备。……因为不是计算机专业出身,一直都不敢着手自己游戏。……我想做的是一部视觉小说,对最终成品要求的不多。只是,严格讲,现在还未开始着手动工

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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所有的问题都指向最后一个问题,需要多少钱,这些钱从哪里来。……这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果的游戏还没做完怎么?……的游戏还没做完,的合伙人走了怎么的游戏还没做完,拥有的资源已经用完了怎么

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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有很多人看了的故事,都说自己想做独立游戏。想说,这并不是一件简单的事。……不要认为游戏可以当暴发户,那些你看到的赚到很多钱的作者,已经是凤毛菱角。就像中国只有一个马云一样。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

Viper:制作BOSS胖骑士

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一个胖嘟嘟的,盔甲骑士。……灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲

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