indienova.com/groups/post/103133
发起:糖水正浓 成都地区,关注中轻度2D小游戏,单个游戏开发期3-4月。多平台上线。……寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出图1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 成都地区优先,多边形战士优先……可以外包,公司工作室勿扰。有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
直到2015年,我买了一张高铁票参加了indieAce Gamejam,椰岛游戏的陈医生给我科普了什么叫独立游戏……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……这个“做游戏”,指的是做自己想做的游戏
indienova.com/u/lukeee/blogread/29702
听音乐做《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……、管理、项目风险三高,亏大钱钱的概率太高,亏不太起。……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧
indienova.com/groups/post/101285
发起:Lefland 不定期进行游戏人聚会,现希望可以联系到更多的成都独立游戏开发者!
indienova.com/groups/post/103135
发起:糖水正浓 坐标成都,关注中轻度2D小游戏,单个游戏开发期3-4月。多平台上线。……上线STEAM,后期可以微调上手机端。程序已经在搭建框架了。美术可以远程或者外包。……优先成都地区能线下的,优先能长期一起奋斗的同志,多边形战士,热爱游戏
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……游戏的产品规格不断变高,游戏公司的员工数量也不断增加,高级人才的局部短缺,这些原因导致了游戏的成本变的越来越高……不过万一去成都玩一圈回来后,就因为成都的低廉的房租和费用真香了也说不定
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/groups/post/92493
Yallow 我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly到一般精度写实模型都可以做……,要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以做,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我……161: 模型有什么展示么,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以加
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