那由多之轨迹:改(Nayuta no Kiseki: Kai)

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就算是乍看无边无际的海洋,也有着明确的边界,让人无法继续前进。……“这都是因为世界是平的”……然而,真的是这样?不……肯定不是

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像里真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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近几年游戏行业红利消失,人口红利、产品红利、流量红利消失,量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣,……: 朋友,我做过两款销量4W+的游戏,现在手上有资金,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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你有自己喜欢的咖啡,对?你的客户也一样。做好市场调查,找出他们的喜好。……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

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这些大部分的意见我都会采纳并进行改进,各位大概会在Betav1.1里面见到这些改动几个设定还是简单说一下,首先:1,粘液怪是必败?……不过也有玩家指出不显示判定过程很难受,我会尽量把判定后的提示写的巧妙点,但是不会展示究竟是成功还是失败……也有玩家反馈效果音量过大,我也会稍微改动一下。考虑会在下个版本里加入自定义键位

这么美的游戏还需要玩吗?

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游戏作为释放幻想的对象难道不应该做出现实之中无非看到的尝试?……美在哪里那么问题来了。第一,ESSENCE 的画面到底美在哪里?……人物建模也有独特的风味。美术至上?另一个问题是,当一款游戏的美术成为最大优势,这是一件好事还是坏事?

黄金阿鲁卡多:三国仁义传开发日志-8月

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我对一些之前制作好的BOSS战进行了优化,新的BOSS战也有调整。……对话系统做好自然要衔接之前已经做好的关卡,所以这几个月一直在串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用的数据存储与读取……,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里

风滚草使命(Tumbleweed Destiny)

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哪里是最好的翻滚场?在翻滚的...... 之外有什么? “嘿,你想和我一起翻滚?”

电梯迷航(Elevator Warp)

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谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从 1 楼到 6 楼,判断每一层是否有效。……你能应对电梯挑战

圣诞老人的假期(Santa's Holiday)

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圣诞老人在哪里?你能拯救圣诞精神? 雪橇铃响了,圣诞节快到了,但圣诞老人去度假了!

版本:Early Access


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