TonyQue:2016.3.15 《猎星者》名字确定

indienova.com/u/tonyque/blogread/426

一个游戏的立项开始,就从名字开始吧。缓缓推进。 立项有很多方法,我喜欢从名字开始。……根据这样的思路想了一个名字,瞬间觉得它高大上了。成员方面程序还在旅游,特的要月底才回来。……特的旅游不带我去!不过没关系,我喜欢我们是在轻松的环境下琢磨我们的独立游戏。准备长期奋战

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售……,官网价格更便宜一些

Nova-2N7SZc:PUBG蓝圈攻防模式火热来袭!各种丰富活动一同开启,带你燃爆一夏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34144

在蓝圈攻防模式中,玩家们开局可以在商店中购买自己所需的武器,大逃杀模式中常见的武器这里都有。……玩家们可以前往官网界面了解活动详情:https://2023summer.playbattlegrounds.com.cn……玩家们可通过官方微博(@KRAFTON_GAME)确认PUBG最新信息,在官网界面(https://2023summer.playbattlegrounds.com.cn

私酿酒公司(Moonshine Inc.)

indienova.com/steam/game/1066760

发酵、蒸馏,而后为你酿的酒取一个你喜欢的名字。将自己的生意发展壮大。脑子要放灵光,但更要谨慎。……也许你知道该怎么酿?酿酒可是一个复杂的过程。……而想要生存下去,你就需要头脑灵活,悉心经营自己的基地,不要招惹到穿警服的朋友……我们尝试尽可能真实地还原私酿酒商的生活

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-1/

开发者:Plethora Project官网:http://www.plethora-project.com……开发者:Turbo Button官网:http://www.turbo-button.com FRKN……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)