心灵杀手 2:夜泉镇(Alan Wake II: Night Springs)

indienova.com/game/alan-wake-ii-night-springs

在《心灵杀手 2》的第一个扩展包《夜镇》中,再次潜入黑暗之地,这个神秘而曲折的世界。……当他为曾经深受喜爱的电视节目《夜镇》撰写剧本时,无意中解开了现实的纽带,将玩家带入一个熟悉却又出乎意料的超现实旅程……你的黑暗之地之旅将因《夜镇》而意外转折。你会打破循环,还是成为迷失在阴影中的另一个回声?

Nova Lands - Supporter Pack

indienova.com/steam/game/2287120

支持者包括獨特的裝飾品,可用於遊戲中的房屋,可的寵物外觀和完整的遊戲原聲帶。……作为感谢,您将获得多个物品,为您的游戏体验增添一丝魅力 :)你的小寵物伙伴的新外觀可的寵物外觀,讓你的星際旅程更加可

宝贝运动会(Adorables)

indienova.com/game/adorables

世界上最可的動物趕到...... 而要玩!……在 Adorables 你可以用 3 完全可定制的可的人物在 6 個不同的遊戲類型的遊戲。……單人遊戲模式(實際上,世界巡迴演唱會和比賽) ·完全自定義字符 ·6 場比賽(足球,沙灘球,周大福,最後可的站立

2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

indienova.com/indie-game-news/2021-global-game-jam-china-live-stream/

随后在直播中介绍了今年新成立的大学生游戏开发联盟(UGDAP),更多介绍可以扫描上图的二维码关注公众号……考虑到不少开发者有收集活动证书的需求,今年的 GGJ 中国站的活动页面还特别制作了证书申领的入口,通过线上参与活动的开发者们……,也可以通过活动页面对于活动通关证书进行申领

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝的……博客上写的shader代码其实也是一半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么,里面的逻辑太深奥了……只能说,游戏要的太多了,每一个部分都有着非常庞杂的体系和理论,真不是靠着热情就能解决的

恋愛花道

indienova.com/steam/game/3415460

リアリティショー「恋花道」に主役として出演することになった主人公・ハレムこと薔薇園 晴夢(ばらぞの……『恋花道』とはイケメン俳優・ハレムこと薔薇園 晴夢(ばらぞの はれむ)が三人の男性と交流し、最終回で……【恋花道】について地雷男しかいない恋リアリティショーをテーマにした、コメディタッチのBLノベルゲーム

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

indienova.com/game/catgirl-magic-fury-duel

这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且 Catwarts 的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

Simple 2000 Series Vol. 9: The Renai Adventure - Bittersweet Fools

indienova.com/game/simple-2000-series-vol-9-the-renai-adventure-bittersweet-fools

Adventure - Bittersweet Fools, SIMPLE2000シリーズ Vol.9 THE恋アドベンチャー……, SIMPLE2000シリーズ DC Vol.01 BITTERSWEET FOOLS THE 恋アドベンチャー

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol16-what-remains-of-edith-finch/

主播简介萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个乎问题53:25 元游戏结局微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952

在文化研究领域,对理论的研究更加的泛滥,有过度阐释之嫌,之前我参加过在上海大学召开的世界文化研究大会双年会……我个人认为追求理论不是什么好事情,特别是追求用理论阐释,除非你特别的creative,特别的innovative……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来科普用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)