我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是一互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子里舔酱汁?

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……超过 140 张具有多种效果的卡会影响您的统计数据,几天内随机发生 15 事件

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

在导入一插件的过程中报了这样一错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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因为我是整个游戏故事洋溢着的是一种无厘头的气氛。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

indienova.com/groups/post/29919

不知道有没小伙伴组队搞些小游戏练练手?……chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学……能局域网联机的游戏 5: @chenyl#1 种田类的休闲游戏 5: @しんし#3 现在只是单机小游戏

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

独立开发的好处就在这儿,怎么就怎么,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……为了让玩家选题更方便,我加了传送点功能。结果一试,发现传送机制实在太有趣了!……如果目标点没法传送怎么?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……(做一另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……游戏的开发者已经够忙了,还得关心试玩,不得累死啊。改善方案:发行平台做一“试玩时间”的机制

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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陈佶引用一下正在筹备之中的中文官的内容:就读纽约大学游戏设计系的陈佶和张哲川,于2013年9月开始开发……学校提供了三月的场地和生活补助,更重要的是有一大批行业内的前辈为我们指导,涵盖了开发、发行、商业咨询……对于其他,我没有太多,就是想好好完成毕业的答卷,总觉得很快就完成了,没想到最后拖了这么久……团队成员现在的发展各自都是怎样的呢

听说你想进入美国游戏行业

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全中国在美国 AAA 游戏开发的只有几十,这一条路真的很艰辛,一路走来需要努力,实力,运气,游戏开发看似很美好……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么?……国内的游戏开发实力和规模还有质量都在飞快的上升,需要很多人才,有抱负的朋友们肯定有大展拳脚的机会,有很多朋友如果积累一些海外经验的话

无有时代:我的第一篇日志

indienova.com/u/a630042336/blogread/746

毕业不久,毫无长处,发白日梦游戏——一校园养成gal,外加严肃元素,希望能让玩家体会到自由学习的快乐

版本:Early Access


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