最终幻想 14:希望的灯火(Final Fantasy XIV: Before the Fall)

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一边是新皇帝登基,巩固了新的权利体系的雷马帝国,一边是以抓捕间谍为借口开始内部斗争的乌尔达哈高层。……等待着冒险者,还有拂晓血盟的究竟是怎样的命运…… 新生篇剧情的结局,终于向我们走来

highway★ :在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

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作者:nikles翻译:highway★玩过 Environmental Station Alpha……object(起名随意,比如oGame、oCont之类的)的create事件中,写下面的这些东西代码:// 名字缩写……band_height = dh / band_numtearings_x_offset = 32 //你要怎样水平移动横条

小组帖子:在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

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发起:highway★ 作者:nikles翻译:highway★玩过 Environmental……object(起名随意,比如oGame、oCont之类的)的create事件中,写下面的这些东西代码:// 名字缩写……band_height = dh / band_numtearings_x_offset = 32 //你要怎样水平移动横条

在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果

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教你一个GMS2中实现动态画面效果的小方法。……代码:// 名字缩写,方便后面用,要不然代码太长,看着费劲 dw = display_get_width……band_height = dh / band_num tearings_x_offset = 32 //你要怎样水平移动横条

心魔:加百利骑士之谜(The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery)

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奈特的故事,他是几代狩魔猎人(影子猎人 Schattenjaegers)的最后一个后代,其任务是与世界充斥的邪恶力量作斗争……游戏使用了现场演员和全动态视频技术:演员被拍摄在慕尼黑及其周围环境的逼真图像,几乎每一次与环境的互动都会导致一个……故事的不同章节中,百利和格雷斯都会可以作为可玩的角色

迷宫坦克大战(迷宫坦克大战)

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控制坦克迷宫中搜寻你的敌人。……玩法就像名字一样直白,迷宫中操纵你的角色,破坏墙面找到对方,或苟着投吸!!!……如果有任何想法或疑问,欢迎您QQ群:833422358希望你玩的开心,狩猎(或被狩猎)愉快!

DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

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大体就是说,每个物品有自己的名称(名称要和数据表的行名称相同!千万记住!)……,然后我们得到了一个整数,也就是物品可混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的可混合物和新合成物的名字要对应位置……),然后这个名字因为和数据表的行名称相同,所以可以在数据表节点直接连接,随后获得数据表中指定的数据

Asky:丹麦GameJam体验

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毕业的学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利,有工作的人平时不了东西因为商店也是下班时间关门,并且很多商店在周末下午……Peter的lowpoly的很不错,另外他的2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

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另外一片幻想的大地上, 火焰之国涅特,生在绯红色天空下的人们从出生开始就肩负着不同的命运。……被冠圣剑之名,背负荣耀的少女。 被冠诅咒之名,背负正义的男子。……被冠羁绊之名,背负宿命的兄妹。 被冠凡人之名,背负勇气的少年

小组帖子:【置顶】欢迎来到Construct2/3 讨论组,第一次来的朋友请看这里。

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发起:iconboy 欢迎来到Construct2/3 讨论组请记住我的网址construct2.org……最后希望大家可以共同的努力,让C2/3引擎中文领域,发挥更大的价值。……啊kei: qq群搜不到AFen: 如何群?搜不到 jinyucao: 群怎么没有了

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