indienova.com/steam/game/1176233
Puzzle Count: 12 Total Piece Count: 2846PACK CONTENTS:P1……- x96P2 - x96P3 - x216P4 - x140P5 - x330P6 - x425P7……- x330P8 - x425P9 - x216P10 - x140P11 - x216P12 -
indienova.com/steam/game/1686970
我们会视情况对相关问题进行解答(绝对不是开视频教程,不是不是不是不是……)福克斯问:只是帮妹妹买东西,怎么就这么麻烦呢……希望你能爱上SGB─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つP.S.……P.P.S.:本作中的一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!
indienova.com/groups/post/92484
房间在创建的同时joint会被删除,实例A、B不会相互连接但如果我给obj_Control添加“按下P键事件……Joint”的目标应该怎么做?……问题2 修改joint参数与问题1类似,我无法通过在按下按键P事件中添加代码来操纵joint,而如果我在
indienova.com/steam/game/1498740
拿上背包、拳击绷带,只需关注高中唯一重要的事:狠狠地痛扁对方!……玩家要扮演布迪,他刚转学到印度尼西亚最好的高中之一。……他们会一起面对高中的致命挑战(可能真的会致命)
indienova.com/steam/game/1959186
Puzzles: 12 Total Piece Count: 1,846PACK CONTENTS:P1……- 96 P2 - 140 P3 - 140 P4 - 140 P5 - 140 P6 - 216……P7 - 96 P8 - 216 P9 - 96 P10 - 140 P11 - 330 P12 -
indienova.com/groups/post/30261
发起:方程 我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么让人心糟。……以“冲突感”或“不协调感”为核心概念做的logo也有,但也不至于像P5S的这个一样如此引人反感。……也许是因为我不是P5的粉丝,对P5是完全的陌生,P5S的logo才会引起我这么强的反感吧
indienova.com/u/windgodm/blogread/3254
这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话
indienova.com/game/fate-chessboard
你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验
indienova.com/steam/game/2575280
未发售)包含:明星运动头部,明星运动上装,明星运动下装,明星运动下装2,明星运动下装3,镀金奖杯 地方高中套装……(未发售)包含:地方高中发型,地方高中上装,地方高中下装,地方高中下装2,地方高中下装3,硬木三角板
版本:Early Access
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