国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一网打尽!……、游戏研究发展、开发者生态建设。……专区收到了国内各所高校的致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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题图当然是放张我的小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是……:赶紧申请学生版啊喂~~~先去官,在点到这里,网址直接搜或者看我这图的地址栏~然后把这个填好了(最重要的是上传学生的照片……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等会儿就会收到来自他们的确认信(信头是这样

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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跟着惠子这个住在小乡村的害羞女孩,起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……store.steampowered.com/app/1147450/Divine_Miko_Koyori/关于游戏住在个名为可可的小村中的惠子就读于当地的农业大学……但对于不善言辞又内向害羞的她来说,这将是个学习与人相处的艰辛旅程……游戏特色生活类RPG游戏探索日本乡村多重结局帮助惠子变得更自信吧

达芬奇密码(The Da Vinci Code)

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故事忠实原著情节,讲述了哈佛大学符号专家罗伯特·兰登密码破译专家索菲·奈芙通过达芬奇绘画作品中遗留的线索揭开了圣杯的真正秘密……,及个长达两千年之久的阴谋

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态……2D平台无联网,个类似卡牌游戏可联网,但毕竟只是时兴起,高中时的想法不大样,就只开发了段时间走了很多弯路……发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有些数值方面的东西需要修改因为没有团队,个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了

如龙 5:实现梦想者 重制版(Yakuza 5 Remastered)

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开发:CS1 Team, Ryû ga Gotoku Studio, Ryu Ga Gotoku Studios……然而,原本维持着良好平衡的东西黑道,关系逐渐紧绷,全日本的黑道组织大战触即发。……这是段关于四名男子和一名少女在日本五大都市追梦的故事,以系列开创以来最大规模的舞台为背景呈现

无有时代:我暂时回来了

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不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……不过我敢肯定,读大学个实实在在的好处,它里面有个很大很大的图书馆,里面摆放着很多很多的书籍,你可以在知识的海洋里自由翱翔……大学啊,就是要潜心学习,我会尽我最大努力写些笔记发上来的,所以我只是暂时回来了而已

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意游戏研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第个电影学博士研究学位历经……,大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏研究》

EA Sports 大学橄榄球 25:豪华版(EA Sports College Football 25: Deluxe Edition)

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College Football 25》中,体验横跨 134 所 FBS 学校的多种爆炸性游戏玩法,并在追求大学伟大成就的标志性大学美式足球氛围中身临其境……此游戏包含选择性游戏内虚拟货币购买,虚拟货币可用于获取虚拟游戏内物品,包括系列随机的虚拟游戏内物品。……除非获得许可,否则所有名称识别特征都是虚构的

端木斐异闻录(The Adventures of Fei Duanmu)

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还请诸位看官,化为大学生端木斐,看个究竟吧。 游戏讲述了主角端木斐的奇异经历。……藉由怪叙异来说世情因果。请泡好咖啡,推理开始了!……知晓真相的端木斐又会变得怎么样呢?侦探互动解谜游戏。推理小说式的剧本。全语音。动态立绘。多结局

版本:Early Access


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