indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
个中细节我就不细说了,在这一年里我尝试着去制作自己的游戏,不过大家应该也懂,这不容易。……总之,在2023年10月份,资金耗尽、新工作的面试也不太顺利的情况下,不得已,只能开始了“网约送餐员”……加到2500块钱,可以升级到1500W电机,时速飙到80码,一台钻了法律空子、不需要驾照的电动摩托
indienova.com/u/hfangame/blogread/28540
我们翻译了一篇建议文章,并加入一些个人经验,希望对首次出海的独立游戏开发者有所帮助,you are not……Ninichi是一位专门为独立游戏制作音乐的独立音乐家,根据她与众多独游团队合作的经验,她在原文中给出了独立游戏进行市场宣传的……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面
indienova.com/steam/game/3324030
---------------------------------------------我想要通过一个关于坤坤的游戏……,间接地表达一下我个人对世界的一些看法:关于世界是有随机性性还是一切决定好的,我想肯定每个人都思考过,……游戏作者本人也活有20年了我觉得世界和计算机一样,是决定好的,是不存在真随机可能性的要证明世界是决定好的
indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……目前游戏在摩点网的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持一下吧
indienova.com/u/red697/blogread/31112
自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐。……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!
indienova.com/groups/post/100069
正确的分工,可以最大程度上照顾不同的人的兴趣,又保证生产过程符合客观规律,以至于可以在最大程度上兼顾集体的情况下充分发挥每个人的个人的特色和特长……有一种说法指出,游戏引擎就是游戏运行的总流程的定义程序。这个说法我们觉得很好。……所谓的掌握了一定的工具,并不是看了说明书或者听别人提起过,至少已经有了下列五种体验:(1)跟至少3个人务实地
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(……,勾选“我确认我的中国TIN是正确的并且用于所得税”这里是10%,说明前面的信息都OK了整个信息填写的过程就结束了
indienova.com/steam/game/1662840
讲述了一个只拥有他人记忆的主人公和他邂逅的 “两个”女孩的故事。……本作由YUZUSOFT的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!
版本:Early Access
总页数:50
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