Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

个中细节我就不细说了,在这年里我尝试着去制作自己游戏,不过大家应该也懂,这不容易。……总之,在2023年10月份,资金耗尽、新工作面试也不太顺利情况下,不得已,只能开始了“约送餐员”……加到2500块钱,可以升级到1500W电机,时速飙到80码,台钻了法律空子、不需要驾照的电动摩托

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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我们翻译了篇建议文章,并加入个人经验,希望对首次出海独立游戏开发者有所帮助,you are not……Ninichi是位专门为独立游戏制作音乐独立音乐家,根据她与众多独游团队合作经验,她在原文中给出了独立游戏进行市场宣传……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立对你困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上博客页面

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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Picotron 是 zep 制作的第三个幻想主机,可以看做是 PICO-8 代——个延续了……使用者可以使用 Picotron 内置工具,站式制作像素画、游戏、动画、音乐、设计原型等各类交互式程序……1. 3 月 12 日,《请出示证件》《奥伯拉丁回归》游戏制作人 Lucas Pope 最新作《

爱坤新手教程

indienova.com/steam/game/3324030

---------------------------------------------我想要通过关于坤坤游戏……,间接地表达下我个人对世界的一些看法:关于世界是随机性性还是切决定好,我想肯定每个人都思考过,……游戏作者本人也活20年了我觉得世界和计算机样,是决定好,是不存在真随机可能性证明世界是决定好

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……目前游戏在摩点网的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持下吧

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

indienova.com/u/red697/blogread/31112

自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,需要可以联系米豆音乐。……任何游戏声效相关问题都可以咨询我,沟通,绝对让您详细了解声效外包!

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

是的,研究番后,我发现编辑器拓展真的相当简单,文档也很全面,以上这些说法其实全都是骗人。……当然,还有个问题,现在起,之前只有实例类 GUI,Controller等在每个场景中都会拥有个实例……如果你知道什么好解决方案,可以告诉我。另外,希望这篇文章能够对你有所帮助,我们下期再会

小组帖子:民主游戏设计:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

indienova.com/groups/post/100069

正确的分工,可以最大程度上照顾不同的人兴趣,又保证生产过程符合客观规律,以至于可以在最大程度上兼顾集体情况下充分发挥每个人的个人的特色和特长……有一说法指出,游戏引擎就是游戏运行总流程定义程序。这个说法我们觉得很好。……所谓掌握了工具,并不是看了说明书或者听别人提起过,至少已经下列五种体验:(1)跟至少3个人务实地

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

具体是这样:第次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了张公司纳税表,上面有地址信息……→收到v社邮件让提供公司注册有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后共只用了15天不到)(……,勾选“我确认我中国TIN是正确的并且用于所得税”这里是10%,说明前面的信息都OK了整个信息填写过程就结束了

Parquet(PARQUET)

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讲述了个只拥有他人记忆主人公和他邂逅 “两个”女孩故事。……本作由YUZUSOFT主力人员负责制作,将会以如既往品质向大家呈现。……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取份副本!

版本:Early Access


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