一个春日(Some Spring Days)

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当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办

幽灵少年逃离地狱(Ghost Teen Escape from Limbo)

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当一名爱冒险的莽撞孩子被困在生死之间怎么办

LeeTGame:【Lee哥】澄清?没人买单!Unity开发社区持续输出! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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很多知名独立游戏工作室已经发表声明,如果Unity不撤回这个收费规定,将终止使用Unity开发当前或者未来的游戏

LeeTGame:【Lee哥】 星鸣特攻: 我觉得自己还可以抢救一下?玩家: 不用麻烦了~ | 游戏杂谈 | 游戏开发

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最后的关门声明有哪些信息?这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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2.英国政府:游戏公司要限制氪金开箱,否则将立法整顿上周日,英国政府发布声明,呼吁游戏行业采取措施限制氪金系统和随机开箱……英国文化部部长 Nadine Dorries 在声明中表示:“我们不希望儿童受到氪金开箱的诱惑,在未经父母同意的情况下消费……4.飞《生化危机》改编剧遭差评轰炸,烂番茄仅 25%飞(Netflix)出品的《生化危机》改编影视剧目前已经正式上线

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?……这时要声明变量,代码如下shader_type canvas_item; uniform float……limit=0.5;//声明变量 limit,默认值是0.5void fragment(){COLOR

Water Drop Man(Water Drop Man)

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媒体报道: 游资 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,……你会怎么办

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季有新惊喜?一切尽在2024TapTap游戏发布会!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35627

如果你是火炬无限老玩家,想必一定会好奇——惯例的赛季前瞻直面会怎么办?……官:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

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