片桐同学非常冷淡(Katagiri-san is very cold)

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自己居然和同班的片桐同学一起被关在了奇怪的房间里,本以为是那种套路的恶作剧密室逃脱,但这个房间越是调查越是让我心里发毛,这到底是怎么回事啊……「片桐同学非常冷淡 」是由日本知名游戏社团プラスカゼット制作,Hanabi games汉化发行的一款RPG……自己居然和同班的片桐同学一起被关在了奇怪的房间里,本以为是那种套路的恶作剧密室逃脱,但这个房间越是调查越是让我心里发毛,这到底是怎么回事啊

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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、跟某牛人有关系才是BOSS更看重的品质。……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空……BOSS,当BOSS出现,要勇敢站出来,要有镇三山的自信,把部门小BOSS不敢答应的需求揽下来,怎么实现需求就要靠抱大腿

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

发起:傅老師 在幾個大學的支持下,最近我開始撰寫給高中生看的Construct 2課本。……等等,無數的地迷宮牽引著數量龐的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……Pedit5是由美國伊利諾大學的研究員Rusty Rutherford在PLATO系統上所製作的,作者最初的想法乃是將當時極為流行的桌遊

Parquet(Parquet)

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《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌 YUZUSOFT 的全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR……您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

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Obi Rope:我是偶然从网上发现这个插件的,因为评论说很好用且物理模拟十分逼真,我就找到了官网并下载了下来……官网链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官网的介绍……那么怎么进入这个模式呢?稍后说

无限神速斩:勇者斗恶龙 - 达伊的大冒险(Infinity Strash: Dragon Quest - The Adventure of Dai)

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Strash: Dragon Quest - Adventure of Dai, 無限神速斬 勇者鬥惡龍 達冒險……透过你的双手操控小小的勇者达和他的伙伴们,去挑战哈德拉率领的魔王军,以及在勇者斗恶龙系列中熟知的怪物们吧……故事: 魔王哈德拉曾经掌管着世界,人们苦不堪言

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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“芜菁和萝卜都是十字花科的,而胡萝卜是伞形科的,所以芜菁和萝卜萝卜和胡萝卜要接近。”……“啊,那个啊,你怎么看,海鱼要不要分这么细?”“大马鱼不是海鱼。”……“那,鲑鱼大马鱼三文鱼你觉得怎么分?”“要让我分的话咸水鱼和淡水鱼不都是鱼么。”

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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接下来,我要说的是“我的区块链红之路”。其实说我是区块链红,更多的是玩笑。……胃王?我也算挺胖,也挺能吃,但是那一桌子让我吃肯定不行,所以这条路也不行。……当时觉得区块链行业果然太不靠谱了,都是骗子,欺负我这个刚毕业的大学生,太坑了,很难受,非常的失望

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

jkbj:剧情日记Ⅰ

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故事开始,套路成功(不过这个套路稍微有点老)现在纠结的是关于结局的部分,到底要怎么去设计这个结局呢?……卖书人是参考的克苏鲁神话中《死灵之书》的作者阿卜杜拉·阿尔,算是给圈内的人一种彩蛋一类的东西,也就是所谓的懂的人自然懂……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....

版本:Early Access


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