GMS2 研发教程 #1-3

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本期视频主要讲解了 模拟现实中物体运动规则的“缓动脚本”,希望大家喜欢。 来源网址。……2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典的休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢。……3、扔飞刀(下)本期继续制作经典休闲游戏——扔飞刀,希望大家有所收获

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/groups/post/30084

决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么

梦意杀机(Among the Sleep)

indienova.com/steam/game/250620

在《梦意杀机》中,你十分脆弱,惶恐不安,并试图搞清楚这个世界是怎么回事。……在《梦意杀机》中,你十分脆弱,惶恐不安,并试图搞清楚这个世界是怎么回事。……它让我回想起了那个所有游戏都在积极探索的游戏方式和的故事的年代

小组帖子:My Arcade 为 SNES MINI 做的全新手柄

indienova.com/groups/post/1659

发起:MrUp 没找到什么合适的小组,干脆发这里好了。……本次超任迷你主机手柄采用了原尺寸,所以不用担心大小问题了、只是这圆润的设计不知道握持感怎么样呢(我猜不行

阿撒:音乐临摹练习照虎画猫_ 決意 -父の手紙- (Ninja Gaiden - Vow of Revenge)

indienova.com/u/callofasa/blogread/35865

- (Ninja Gaiden - Vow of Revenge)反正我这水平差太远了,它这个鼓我没找到合适的……做到这一步是很容易的,如果对 自学游戏音乐制作该怎么起步, 可以看看链接里的日志文章

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

indienova.com/game/the-escape-from-bungalow

当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧

MonkeyBean:傅老师的书到了

indienova.com/u/monkeybean/blogread/2278

书为官方网址所购。 《Construct2游戏程式设计》

小组帖子:下一站,科隆见

indienova.com/groups/post/1485

发起:ayame9joe Oncle: 把网址给一个 Oncle: www.gamescom-cologne.com

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath - Vengance of the Slayer)

indienova.com/game/slayers-x-terminal-aftermath-vengance-of-the-slayer

……Chase 又找到这个游戏了,还刻了一张光盘。……我现在都不怎么用电脑了,我在一个廉价商店找了份正经工作(我连孩子都有了……多神奇了?!!!……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过 Chase 会编程,他本科学的就是这个专业

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