dynamictheory:录音工作ING

indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402

关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

Maestro Cinetik 的冷战 2(Maestro's Cold War 2)

indienova.com/steam/game/3204120

在Maestro Cinetik的冷战2中,你将扮演美国或苏联,将全球变成你的战略战场。……如果你熟悉我的作品,我专注于制作那些可以在一个晚上玩完的游戏——同时它们又足够深刻,能提供无尽的重玩价值……游戏怎么玩? 目标很简单:获得比对手更多的声望点数。 通过提升与世界各国的关系并签署条约积累声望

破坏全明星(Destruction AllStars)

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你可以手握方向盘,开车大搞破坏,也能选择跃上战场,施展一连串令人叹为观止的跑酷特技,闪避攻击、夺车破坏……制造混战,为自己的明星选手召唤出搭载特殊技能的英雄座车,逆转局势。……准备迎接变幻莫测、冲击性十足的刺激关卡,流畅俐落的动作应战,迈向成为全球毁灭联盟冠军的道路吧!

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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这一次,由吉比特游戏举办的“寻找未来游戏制作人”活动将于9月3日面向全国正式启动,被选中的同学将能免费前往美国……还能走进全球顶尖名企,如全球最大的搜索引擎公司 Google、美国国家航空局 NASA,让游戏制作不止于纸上谈兵……体验美国风土人情,让见识激发创意要成为一个合格的游戏制作人,就要增加见识丰富履历

mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

indienova.com/u/mnikn/blogread/36716

inkgd,因为之后想要魔改的话还是直接拿插件源码方便,虽然运行效率比不上 c#,不过我这游戏本身也不怎么耗性能……不过在使用 ink 中一个比较难的点是,怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink……实际上是 bool set,也不支持 json,我的做法是先在 godot 给 ink 塞一个相当于 id

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……Steam商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第一章两个场景,大小约为2 GB

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island: Arcane Artifacts)

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本 DLC 完全围绕着你们心尖上的那个神秘怪人展开,新对话、新事件,还有一批主题家具,想搭神龛都没问题……怎么样,是不是百分百契合需求? 没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After - Ella's Wish)

indienova.com/steam/game/1014010

如果这些地方将面临灭顶之灾,换作是你,会怎么做?这就是Ella要面对的世界。最糟糕的是……?……Ella依赖社交媒体的力量,希望借助咖的影响力,帮助宣传酒店。……Ella知道,只要能找到几名咖帮忙宣传,一定能极大地提升酒店的知名度

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After: Ella's Wish)

indienova.com/game/hotel-ever-after-ellas-wish

如果这些地方将面临灭顶之灾,换作是你,会怎么做?这就是 Ella 要面对的世界。最糟糕的是……?……Ella 依赖社交媒体的力量,希望借助咖的影响力,帮助宣传酒店。……Ella 知道,只要能找到几名咖帮忙宣传,一定能极大地提升酒店的知名度

刺客信条编年史:俄罗斯(Assassin's Creed Chronicles: Russia)

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• 在现代场景下体验身为一名潜行刺客的惊险刺激。……在二十世纪探索全新当代场景与其现代化潜行系统,比如电梯、无线电与绊。……扮演阿纳斯塔西娅,进入狭窄通道并发现她独有的螺旋利刃技能

版本:Early Access


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