小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

页面因为没有发行,唯一团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有,我就完全凭着自己喜好来了……(不管好),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……,因为我总感觉玩家不太能接受这样游戏(照片视觉小说)

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

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这回让她认识并反思自己在超陆公司这段时光,并从中逃脱出来。……布兰迪斯同意和拉蒂对话。结局红弦节点 30:多诺万,你?布兰迪斯从超陆大楼高层坠落。……多诺万笔记本下边可以发现照片的一角,点击即可发现

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873

这回让她认识并反思自己在超陆公司这段时光,并从中逃脱出来。……布兰迪斯同意和拉蒂对话。结局红弦节点30:多诺万,你?布兰迪斯从超陆大楼高层坠落。……多诺万笔记本下边可以发现照片的一角,点击即可发现

仙子之歌(The Fairy's Song)

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两人必须齐心合力打破一个古老诅咒,同时她们之间浪漫感情也开始加深。……玛妮并不怎么期待她在乡下一周生活。芬珀是一个人口不到500人小村庄,没有任何商店或电影院。……玛妮确信自己会被闷坏——而且,她年迈奶奶不断地妄语着仙女故事

Follia - 亲爱的父亲(Follia - Dear father)

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为了寻找父母,或至少是找出真相,他必须面对自己最大梦魇。……游戏开始时马尔库斯仅有少量物品来帮助自己在幽暗回廊前行。他必须竭尽全力生存下去,找寻他父母。……接近它们之前,先弄清该怎么应对

Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

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为了寻找父母,或至少是找出真相,他必须面对自己最大梦魇。……游戏开始时马尔库斯仅有少量物品来帮助自己在幽暗回廊前行。他必须竭尽全力生存下去,找寻他父母。……接近它们之前,先弄清该怎么应对

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

indienova.com/groups/post/100289

唉,可能是自己创作东西太垃圾,内心有点逃避把,所以说,鸡血还是很重要啊。……方程: 我了一下,说是转季时期气候骤变、人循环系统适应不良于是就会这样:http://wjw.xiaogan.gov.cn……无有时代: @方程#6 啊,我大学就是湛江岭师,现在支教,是在这边第五个年头了2333方程是湛江人咩

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

然后大家一起合作解决问题,提出优化方案。 Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?……在此基础上,一个合格系统策划必须要知道,如何验证自己设计东西是好是坏。……他/她要学会有始有终,而终就落在有没有能力验证自己设计系统是否符合预期

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制1个月左右 有兴趣朋友私信或是加企鹅……羽落丶星辰: 美术怎么解决?

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

零编程基础背景下,借助unity官网视频、google自学unity过程中做一些笔记(重点记录了各种趟过坑……坑 坑) 我简书自己建了个专题叫“零基础Unity学习笔记”,目前写了14篇笔记,一个一个粘过来比较麻烦……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好

版本:Early Access


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