Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

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玩家将在大学校园回廊房间体验到恐怖游戏精髓。……书香门第学府如今成了死亡恐怖散布墓地。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对

流浪猫历险记(Hobo Cat Adventures)

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收集硬币来解锁新的武器,或者给无家可归杯咖啡!……有了这些钱,你可以购买新的武器,开辟新的区域,或者给无家可归猫咪杯咖啡!……请在游戏前咨询医生。现在就把《流浪猫历险记》加入你愿望清单,帮助一只无家可归猫吧

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划,是一开始就知道要怎么做该怎么做………… 除了找工作室公司,还有一种是现成音乐音效,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成网站可以,价格不要觉得太贵……,然后一部分去网上,能够最大限度提高项目的灵活性…… 目前我还没摸清音乐音效制作路数…… 最后,很迷茫

人血馒头(HumanBloodSandwich)

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2020年度最搞笑国产游戏——独立游戏3A大作都算在内,还没有之一,不服来——《人血馒头》——不了也可以先加到心愿单……=因为游戏玩法比较新颖,我需要介绍一下这个游戏怎么玩?……玩家可以通过“清除进度”按钮来玩一周目的游戏。或者一周目结束之后,游戏也会提醒玩家是否一局游戏

一天(One day)

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游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学身上……如果你一直被困在一天,你该怎么办?……,不同的人见面,选择不同待人方式,收集不同道具,从他们反馈中慢慢得知自己身世使命

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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首先聊聊有关游戏合集事儿,然后介绍一个新的合集游戏。……所以这次UFO 50最终能做到一个怎么程度我们还需要等待观察,毕竟面对数量众多游戏需要开发时,……游戏官网前往

小组帖子:大学四年,一个Demo

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高恋不同是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……但具体机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性策略性是一大难点,我当初设想是“每个人都能体验到专属于自己剧情……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)(pa)

小组帖子:大学四年,一个Demo

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高恋不同是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……但具体机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性策略性是一大难点,我当初设想是“每个人都能体验到专属于自己剧情……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)(pa)

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

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我手上有个经典《空手家》游戏,拿出来试一下,呃看上去这软驱好像有点问题,怎么不读盘了……这集视频就来看看能否顺利修复软驱……这款游戏是 Jordan Mechner 在耶鲁大学期间利用业余时间开发。……Mechner 在耶鲁大学学习电影,参加了不少电影相关俱乐部,他想尝试在游戏中运用电影手法,为这款游戏绘制了故事板

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性。……重要特点 ◎ 全方位可调整物理枪械◎ 各种可用于组装武器枪械部件和子弹类型◎ 局域多人游戏,共同探索完整故事和所有的任务

版本:Early Access


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