indienova.com/game/follia-dear-father
玩家将在大学校园的回廊与房间体验到恐怖游戏的精髓。……书香门第的学府如今成了死亡与恐怖散布的墓地。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对
indienova.com/steam/game/1438090
收集硬币来解锁新的武器,或者给无家可归的猫买杯咖啡!……有了这些钱,你可以购买新的武器,开辟新的区域,或者给无家可归的猫咪买杯咖啡!……请在游戏前咨询医生。现在就把《流浪猫历险记》加入你的愿望清单,帮助一只无家可归的猫吧
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做………… 除了找工作室公司,还有一种是买现成的音乐音效,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵……,然后一部分去网上买,能够最大限度提高项目的灵活性…… 目前我还没摸清音乐音效制作的路数…… 最后,很迷茫
indienova.com/steam/game/1234060
2020年度最搞笑国产游戏——独立游戏3A大作都算在内,还没有之一,不服来买——《人血馒头》——买不了也可以先加到心愿单……=因为游戏玩法比较新颖,我需要介绍一下这个游戏怎么玩?……玩家可以通过“清除进度”按钮来玩新一周目的游戏。或者一周目结束之后,游戏也会提醒玩家是否新一局游戏
indienova.com/steam/game/1145530
游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……如果你一直被困在一天,你该怎么办?……,与不同的人见面,选择不同的待人方式,收集不同的道具,从他们的反馈中慢慢得知自己的身世与使命
indienova.com/groups/post/77340
与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)新(pa)
indienova.com/groups/post/77339
与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)新(pa)
indienova.com/game/badlands-roadtrip
可以通过局域网和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的。……重要特点 ◎ 全方位可调整的物理枪械◎ 各种可用于组装武器的枪械部件和子弹类型◎ 局域网多人游戏,共同探索完整的故事和所有的任务
版本:Early Access
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