死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了……增加大型战舰级别的敌人素材:上面设定的高爆火箭弹和大功率激光炮就是用来打这个的,之前看了高达GTO,被夏亚开着古一炮一艘舰的镜头震撼到了

影子诡局:被诅咒的海盗 - 扎甘的仪式(Shadow Gambit: Zagan's Ritual)

indienova.com/steam/game/2576620

“叛教者甘”邀请你来到他的不祥实验室。……《影子诡局:甘的仪式》DLC在《影子诡局:被诅咒的海盗》中带来了新的冒险。……然后,你可以随时开始甘的剧情,还可以带他执行几乎任何主游戏任务

2019-11 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2019-11/

73雷顿 神秘之旅:卡特丽艾尔和大富翁的阴谋 豪华版72舞力全开 202072尊巴:燃起来71空中闪电扎克……风暴之地82帝国时代 2:终极版82失落余烬82动物园之星80超级阈界75黑色未来 '8873空中闪电扎克

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

在TheAnimationWorkshop毕业的学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利,有工作的人平时不了东西因为商店也是下班时间关门……Peter的lowpoly的很不错,另外他的2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

indienova.com/u/mmkabp/blogread/22710

看了这个游戏里的美女造型,我终于知道为啥有的漫画动画片里要有玻璃马赛了,哈哈哈哈哈哈哈哈哈。……作的,没想到是自动完成,我想这样也好,要是我自己操作,估计一局也赢不了,我就想起来我玩赛车游戏一样,怎么也不会漂移的操作……这个游戏真不错,等我赚了钱,我去《死或生》单机游戏玩去,听说里面的妹子更漂亮,游戏更好玩!哈哈!

影子诡局:被诅咒的海盗 - 扎甘的仪式(Shadow Gambit: Zagan's Ritual)

indienova.com/game/shadow-gambit-zagans-ritual

“叛教者甘”邀请你来到他的不祥实验室。……《影子诡局:甘的仪式》DLC 在《影子诡局:被诅咒的海盗》中带来了新的冒险。……然后,你可以随时开始甘的剧情,还可以带他执行几乎任何主游戏任务

eastecho 游戏列表:基于 Ink 语言的叙事游戏

indienova.com/gamedb/list/73/p/1

Uber Game) 一个不情愿的地方(A Place for the Unwilling) 穆尔之战……Prologue: “Four Months Earlier”) 龙审计(Dragon Audit) 霓出租车……/ink-library 这款游戏也使用了ink 潘德拉贡(Pendragon)也是inkle工作室

Metacritic 带你回顾马力欧正统作品

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本作跟整个超级马力系列都有所不同,马力无法踩死敌人,也不能吃能量花发射火球。……音乐、节奏……我不知道怎么夸了,不过我想买SNES mini的一大原因就是为了它。……Wii 上的这两部马力作品直接惊艳了所有 Wii 玩家,“怎么会有这样的设计!”“卧槽太梦幻了!”

Nova-hHKF 游戏列表:20世纪经典游戏精选

indienova.com/gamedb/list/1636/p/1

Tekken 3) 跑车浪漫旅(Gran Turismo) 007:黄金眼(GoldenEye 007) 风之罗诺亚……龙之力量(Dragon Force) 星之卡比:超级豪华版(Kirby Super Star) 超级马力……(Phantasy Star IV: The End of the Millennium) 超级马力

版本:Early Access


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