早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……, 原因是无法挥舞蓝牙,已否定,原因是一般台式机是没有蓝牙设备的那么就只能是网络了,并且还得是局域,

肉牛养殖计划(肉牛养殖计划)

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体验到养牛的各种问题,增长养牛知识 玩家可以在游戏内与NPC多种互动,购买饲料、购买牛病药品、养殖咨询……、牛病咨询、育肥咨询,成就养牛梦想 养牛数量多了,可以在游戏内雇佣牛兽医和村民,带领一起养牛 玩家可以在游戏中通过

小组帖子:六大品牌矩阵演绎全新陀螺生态

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发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……近年来,游戏陀螺加速行业服务建设,建成了行业媒体、品牌活动、行业数据、咨询研究、人才培训以及短视频节目制作等多元融合的生态业务矩阵……特别是此后联合中国第一代游戏开发者,推出游戏策划人才培养服务、各类游戏咨询研究服务等,为受众创造全新的价值

会员:章鱼罐头制作组(cannedoctopus)

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更多即时咨询请关注新浪微博@罐头里有很多章鱼。 认证:章鱼罐头制作组

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/u/a630042336/blogread/36919

我发现单纯用少之又少的照片是很难表现我想要的理想效果。……代入很多很多情感去写(甚至把自己都写哭了orz),极力渲染主角惆怅不舍的心境,措辞/文笔也较多修饰,更学院派一点……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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我发现单纯用少之又少的照片是很难表现我想要的理想效果。……代入很多很多情感去写(甚至把自己都写哭了orz),极力渲染主角惆怅不舍的心境,措辞/文笔也较多修饰,更学院派一点……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

我发现单纯用少之又少的照片是很难表现我想要的理想效果。……代入很多很多情感去写(甚至把自己都写哭了orz),极力渲染主角惆怅不舍的心境,措辞/文笔也较多修饰,更学院派一点……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星

奇迹一刻(Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!

ISVR:第一个版本完成,开放内测申请

indienova.com/u/isvr/blogread/25515

经过几个月的调整,终于推出可以测试的第一个版本了,欢迎加群咨询

版本:Early Access


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