小组帖子:申请添加:弹头奇兵

indienova.com/groups/post/100183

发起:FrozenAurora 官网:http://aow.818long.com/main.aspx

小组帖子:申请添加:There Is No Game : Wrong Dimension

indienova.com/groups/post/103347

发起:KanekoLumi 官网:http://www.drawmeapixel.com/Steam

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?

kuaile:冬至总结

indienova.com/u/kuaile/blogread/1751

先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……包含的内容,大致包括:随机地图生成玩家视野摄像机跟随战争迷雾调度系统战斗系统信息反馈怪物掉落(金币)AI

小组帖子:冬至总结

indienova.com/groups/post/876

先放一套教程,这是对于用c#制作roguelike最好的教程了,从入门到一个完整的系统,感谢原作者的无私奉献……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……包含的内容,大致包括:随机地图生成玩家视野摄像机跟随战争迷雾调度系统战斗系统信息反馈怪物掉落(金币)AI

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

indienova.com/u/ceasia/blogread/31280

《Soulframe》将包含合作 PvE 战斗系统,以及程序随机生成的环境构建、地下世界等内容,更鼓励玩家探索开放世界大地图……,开发商 Digital extreme 表示会逐步公开更多消息,并邀请玩家在《Soulframe》官网注册账号……英国政府:游戏公司要限制氪金开箱,否则将立法整顿上周日,英国政府发布声明,呼吁游戏行业采取措施限制氪金系统和随机开箱

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

indienova.com/groups/post/100912

https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-3/

在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……内格罗杰西·内格罗,大部分时候居住在美国东部地区,以作家、编辑、制作人的身份在媒体领域工作过近二十年

作为游戏和诗歌的世界

indienova.com/steam/game/3226220

伯纳德·舒茨,《蚱蜢:游戏、生命与乌托邦》游戏说明《作为游戏和诗歌的世界》是一款由Grow Powde制作……游戏具有标注系统,可以在特定的文本框旁通过点击特殊按钮获得有关此文本的标注内容,以此来补充游戏外的信息……四问免商素材声明NPC立绘:YOTO部(ぽぽる)UI素材:KOMAX,BOOTH空想曲线音效素材:爱给背景素材

版本:Early Access


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