astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

还是要有自己想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么文章和视频,觉得自己没这个水平和能力……,或者标题党的人了,除非是有花不完钱,流量,广告,要不有人,要不有资源,总一句话,就是太难了,……,甚至游戏性超过一些流程化3A游戏,也许独立游戏更多是一种梦想,一种追求吧,我们不应该否定或者影响别人梦想

药剂大亨(Potion Tycoon)

indienova.com/game/potion-tycoon

你有没有想过,RPG 游戏中那些魔法药剂是怎么?……实验新配方,发展你业务,成为魔法大陆上领先药剂企业!……漂亮家具和美好气味都有助于让你顾客大

小组帖子:有没有大佬能优惠买GMS2,求帮助

indienova.com/groups/post/1796

发起:tsq456 原价好贵,是否有大佬有GMS1能帮忙GMS2。感激不尽。……#2 最近steam没折扣活动啊,淘宝如果198就不算贵了…… resty: 我有GMS1 不过现在2……好像是到8月底左右优惠就停止了 tsq456: @resty#4 这样啊 我还以为只要有就可以一直以4折~

我说什么她们都答应(OKeverything)

indienova.com/steam/game/2722000

、运气差、会晕血25岁处男。……、有才、好色、运气差、会晕血25岁处男。……明明能力不错,但因为运气问题总是失业,出门还会常常意外受伤,连驾驶证都考不下来

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

indienova.com/u/initory/blogread/167

胖桃一脸满不在意地找老板:“我只出1个小珍珠。”……“请问你那对天鹅从哪里呢?”“啊?那对旧天鹅啊,是一个月前汤姆•托克斯卖给我。”“托克斯!!?……“今天是我们金婚纪念日,30年前我把好几年积蓄买的这对天鹅送给你奶奶结婚礼物,她把它们镀了很贵保护膜

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远有说不完故事!

高速公路上的最高竞赛(Supreme Race on Highway)

indienova.com/steam/game/1927710

你最喜欢车,上路吧!欢迎来到高速公路上至尊比赛!……你最喜欢车,上路吧!……游戏特色:- 高速公路上无尽模式- 巡航控制设置为 75 公里/小时速度- 27 辆汽车可供选择

版本:Early Access


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