Moondown丶咏叹:安利文:《Hellblade: Senua's Sacrifice》

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399

目前预购阶段,游戏将在7天后解锁88元体验部7小时左右电影,怎么算都不亏~ 最近游戏荒各位可以开始期待下这部作品啦……让我觉得最有意思是,制作组不知运用什么黑科技将演员动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主模型制作得和演员几乎是……不要用3A大作标准去为难它,毕竟价格差距也摆

精灵之息:兮与龙之子8

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尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件经验,所以不太适应对着电脑个人说话,麦也不知道怎么处理……但有的时候还是会疑惑,那些上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的是件好事?……因为让很多人变得很脆弱,无法接受落寞这种大多数情况会发生事实

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

上才30多,就没(流下了贫穷泪水) 浑身难受: 钱包充裕时候会去几个老游戏(打折时,尤其是Steam……上没有的 Matata: 老游戏还是会买的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买些独占老游戏……猫熊先生: 会呀 最後: 会,主要还是老游戏吧,顺便喜加......

开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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个奶爸在独立游戏制作之路上面的诗和远方、奶瓶和梦想、废话和衷肠。……个奶爸在独立游戏制作之路上面的诗和远方、奶瓶和梦想、废话和衷肠。……好吧,但是不管怎么样。。。35岁,我游戏做出来了

最佳凯锐:开发书籍推荐

indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191

本文推荐些我读过或经人推荐 前言: 不是广告100分必,50-100分遇到技术瓶颈,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……:笔者总结数款小游戏的制作经验后 , 发现光靠自己书写代码总结经验效率低下,在阅读前人解决问题经典范例时……分最后是代码技术精进书籍:Head First设计模式 推荐:100分代码整洁之道 推荐:未知(还没看)最后附张笔者最近买的书籍照片

小组帖子:陀螺入冬计划正式披露,“链游联盟”成重头戏

indienova.com/groups/post/29831

发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……你说服个人花掉三万比特币,会被不熟悉行业的人视为骗子,但在游戏中,花钱装备的人比比皆是,游戏玩家对此天然就能接受……品牌活动、人才培训、咨询研究等,各个业务板块目前在各领域都取得了良好口碑和用户支持

highway★:[LD] 特救指令关卡分析笔记

indienova.com/u/root/blogread/11832

Area D 最近没怎么做东西,试着分析下以前喜欢的一些老游戏关卡设计,放在这里当存档。……图片略大,如要查看请在新标签页打开

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

indienova.com/game/reapers-interin-program

或者你可以有个有意义来世。……加入收割者学院,接受培训成为名收割者,并帮助这个系统。 现在参加!……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你死神文凭。 为系统工作

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

indienova.com/u/initory/blogread/167

样子是店主偏爱这个类型,“现在竞争这么激烈,还是想要保持初心吗?”……,胖桃脸满不在意地找老板:“我只出1个小珍珠。”……“请问你对天鹅从哪里来呢?”“啊?对旧天鹅啊,是个月前汤姆•托克斯卖给我。”“托克斯!!?

PlayStation:PS+港服9月会员免费游戏汇总

indienova.com/u/playstation/blogread/3820

对于PS4会员来说,每个月最爽时候莫过于会免游戏揭晓时候啦,感觉跟Humble Bundle等开奖心情差不多……今天PSN香港推送了九月港服会免游戏消息,起来看看都有什么吧

版本:Early Access


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