indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/game/skyisland
游戏《天空岛》是一款由韩国大学生聚集制作的四分屏休闲冒险游戏。……为了实现爷爷的梦想,探寻想象中天堂岛的 Pino 遭到了身份不明的生物的袭击,被迫坠落到了天堂岛。……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作的四视图休闲冒险游戏
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
做的时候产生新的想法,于是花时间去思考这个新的想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞的常见原因。……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-……用饼干买更多的手指的循环),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
indienova.com/game/vampires-melody-2
沉睡了三百年、一觉醒来已经来到现代世界的吸血鬼——「暗夜之王」夜莱,和她的忠实仆人——不久前也意外变成了吸血鬼的……、同样来自三百年前的「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕,幸运的是……在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血的地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘的吸血鬼要怎么开始他们的新生活呢
版本:Early Access
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