当我们的旅程结束 - 一部可以看见的小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

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unbelievable beings and happenings.故事的主角是Mariko,一名17岁的高中毕业班学生……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住

纸牌掉落的地方(Where Cards Fall)

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通过梦幻般的空间谜题创造路径,以驾驭高中及以后的不安全感和情感。……通过梦幻般的空间谜题创造路径,以驾驭高中及以后的不安全感和情感

当我们的旅程结束(When Our Journey Ends)

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故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住

螺旋记忆 ~与我相遇的夏天~(Spiral Memoria: The Summer I Meet Myself)

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我要寻找的虚假爱情故事螺旋记忆 -我遇到自己的夏天- 主角朝永未来 (Asanaga Miku) 是一个高中的普通女孩……她上高中之前的记忆完全消失了

独特的友谊 - Special Friendship

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“但是,这个世界的人类去了哪里。”“为什么到处都是玩偶,还对我们进行攻击?”……让您更好体验作品的魅力看似无厘头却充满暗示的剧情,激发解析与思考鲜明的主角与可爱互动,让您沉浸于故事的氛围中高中生开发者

会员:LHYBStudio

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LHYB-高中生学生团队,成员来自..世界各地

发生了什么(What Happened)

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《发生了什么》是一款第一人称视角游戏,讲述了一名名为施泰斯的美国高中生深受焦虑和抑郁折磨的梦魇般的生活……游戏中你将带领着正处于青春期的高中生施泰斯在他纷乱迷惘的思绪中坚毅前行。……以独特的第一人称视角体验主人公与焦虑和抑郁抗争的心路历程

恶魔契约者

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普通的高中生被卷入麻烦的事件,为了解决问题,与突然出现的恶魔订立契约,兼顾现实生活的同时在异世界展开冒险……背景介绍:作为高中生的主角被卷入麻烦的事,一筹莫展之时,莫名出现一位自称恶魔的少女提出互帮互助。……游戏特色:日期将会推进不同时间段、星期几能做的事稍有不同规划时间行动与同伴共度时光探险与解谜技能、能力升级采用点数分配模式

Coral 与深渊(Coral & The Abyss)

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没有明确的任务指引,也没有箭头告诉你该往哪里走。……游戏特色 - 垂直互通区域的非线性探索- 快速且富有节奏感的战斗系统- 拥有可解锁技能与升级内容的 RPG

会员:千里冰封

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高中生,喜卖萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,有上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发

版本:Early Access


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