K Aim(K Aim)

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的产物,为了帮助自己快速上手Unity。 一个练习拉枪定位的小型游戏,开学第一周在校摸鱼?……的产物,为了帮助自己快速上手Unity。 游戏特性: 我起了,一枪秒了

《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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完成度非常之高,玩家体验上除开 rougelike 天生的体验劣势,其他地方在这种小成本的情况下,的非常棒……话说回来,我同期的太吴绘卷是先打开的,但是在进行完新手引导后,已经弃坑,对比的原因就是,繁复的 UI……设计、超复杂的游戏系统,这种不断加法的设计,本次获得了巨大的成功,但是完全不推荐其他人学习,庞大的系统

World of Tanks Blitz - Magic 25 Bundle

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强大的发动机让它能够快速切换侧翼,俯/仰角和快速瞄准确保其拥有精准射击的能力。……强大的发动机让它能够快速切换侧翼,俯/仰角和快速瞄准确保其拥有精准而高效射击的能力

混沌力量(The power of chaos)

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主要特色游戏主角在空中时可以进行风之冲击(蓄力冲击),风之冲击可以快速移动,快速移动过程中遇到敌人会自动攻击并且伤害有所加成……风之冲击可以快速的攻击敌人同时也可以快速的离开敌人的攻击范围,很好的运用这一点,能使你的操作秀破天际

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以听声音大小判定方向之类……因为非解谜核心的游戏解谜本身只是点缀,既无法以大量精巧的谜题本身作为卖点,也没有强大的技术力对原有的基础规则实现发散,使用RM能快速达成叙事目的

国际象棋幸存者(Chess Survivors)

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Chess Survivors 是一个基于网格的快速反应 roguelike 游戏,在这里你要战胜并摧毁不断增加的国际象棋敌人……快速思考、死亡、学习、重复

世界海灘排球(美版)(Sonic Spike)

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把球打过去——撞球、扣球、挖球、跳球,甚至快速假动作回球。得分……或吃沙子!

小组帖子:成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。

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发起:SUDAPA 准备成都搞个线下工作室全职,有空房。……找个啥类型游戏都能搞搞的程序组一个快速开发的游戏工作室第一阶段可以先用几周合作一个游戏看看合不合适第二阶段就成立线下工作室……第三阶段全职开发,方向不定,快速开发,广撒网

贪吃蛇.io(Snakeio)

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你从一条小蛇开始,通过吃掉其他试图同样事情的蛇来变大。你必须聪明地进攻,巧妙地防守。……使用质量喷射增压器快速攻击,并在其他蛇正面撞到你时击败他们,不管你有多小或他们有多大。……- 独特的在线实时活动和实时排行榜 如何游玩: - 快速切入其他蛇的前面,当他们正面撞上你时使他们爆炸

奔跑:中间的世界(RUN: The world in-between)

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你将依靠迅捷反应快速跳跃跑动,并不断解锁新内容。……你的动作必须既快速又精确。这里的一切都在动荡不休。为了得到光明,你必须去面对“间世界”的重重险境。……容易上瘾的游戏玩法 收集宝石以解锁记忆 可重复游戏,不断挑战新高分通过各种设置定制游戏体验针对快速游戏的优化模式艺术指导

版本:Early Access


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