indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/28015
全诗仅一个字:网诗的内容很短,但给了人很大的想象和理解空间。……突然间主角的灵魂进入了战斗界面(这里捏他了Undertale),但对面并没有任何敌人——主角只能躲避从四面八方袭来的「网」……这无形的敌人实际上就是生活,而主角则是在与平凡的生活做抗争,唱着艰难的生活之歌
indienova.com/game/the-darkest-woods-2
你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?
indienova.com/groups/post/1582
你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我有说过该怎么管人管钱……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的
indienova.com/steam/game/1776700
与你最喜爱的酷盖德国佬克劳斯·李一起,探索霓虹闪烁、猥琐幽默的80年代经典2D跳跃动作游戏!……与你最喜爱的酷盖德国佬克劳斯·李一起,探索霓虹闪烁、猥琐幽默的80年代经典2D跳跃动作游戏!……他曾在同一时间,在同一家餐厅,周旋于不同餐桌与所有三位霹雳娇娃约会;而且他还教会了史蒂夫·麦奎因怎么开车呢
indienova.com/steam/game/2330040
游戏特色你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验
indienova.com/u/coin/blogread/22374
也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/steam/game/2412501
乘坐列车去奥地利跨越边境,在繁忙的福拉尔贝格州城市快铁线路上,体验从古色古香的德国岛屿生活穿梭到奥地利阿尔卑斯山的山脚……奥地利—德国和瑞士的邻国(都已加入《模拟火车世界》),以许多事物而闻名,但最重要的是其迷人的风景,当然还有铁路网……主要特征67 公里的线路覆盖了从德国林道站到奥地利布卢登茨站的福拉尔贝格州城市快铁 S1 线奥铁 4024
indienova.com/game/the-darkest-files
德国,1956 年。战争落幕,正义审判仍未降临。……而德国社会,这片土地和他的人民还没有做好准备,去面对过去的疮痍。……一个检察官小队,对抗整个国家。战犯早已隐入人群,成为受尊敬的德国公民。去深入调查,过程险象环生
版本:Early Access
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