【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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钻石结构 Diamond Structure[] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”……给玩家“有得选”的感觉……并且不会让玩家在主线以外游手好闲太久能够让玩家以不同途径参与事件在“正确的路线……”和“困难的路线”之间有得选循环结构 Loops in Stories[] 非常常见的选项系统,我印象最深刻的是

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

钻石结构 Diamond Structure[] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”……给玩家“有得选”的感觉……并且不会让玩家在主线以外游手好闲太久能够让玩家以不同途径参与事件在“正确的路线……”和“困难的路线”之间有得选循环结构 Loops in Stories[] 非常常见的选项系统,我印象最深刻的是

SNK《KOF 2002 UM》Steam版大型升级 同时开启“KOF促销活动”

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游戏采用的回滚型网络代码让玩家在有网络延迟的情况下,也能够让自身输入的指令与操作得到实时反应,从而使联网对战延迟得到进一步优化……Storehttp://store.steampowered.com/app/222440/■官方网站

Cookie Survivors

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传说中的曲奇深深地隐藏着,可怕的怪兽们守护着岛。……101个品。87项业绩。请收集硬币购买单品。组合品变得更加强大

网页地牢(Website Dungeons)

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公主抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么办

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

我并不后悔,以常人的眼光来看,这“浪费”了的一年时间,不去试一下的话,我永远都不会甘心的。……如果你遇到一些突发事故,例如车坏了、车没电了、交警抓走了,也不会有人来救你,你只能取消订单、承担餐损……干得我很不爽,感觉在坐牢,于是我干了两个月赶紧跑路了

Xaladia:太空海盗的崛起 X2(XALADIA: Rise of the Space Pirates X2)

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用美丽的3D图形和不断进化的战斗系统来征服屏战场。……一定要尝试新感觉的双摇杆射击游戏『XALADIA』!……-每次玩都会有不同的星球和敌人出现模式的阶段生成系统-射击游戏融合了复古感和现代的视觉和系统不滚动的屏幕战斗在屏幕中进行战斗

陈康:20181226000_陨落_前期制作_公式与数值

indienova.com/u/466348376/blogread/11730

- 人物闪避 ) * 因子+ (装备,称号命中率增加) * 体型修正 ] + 怪物图鉴增加} * 围殴状态……70%元素伤害玩家好理解,数值好安排就行:装备攻防系数 = 不同等级的不同武器对不同防具的比例表:……背部攻击增加20%命中值和暴击率:大部分状态能影响人物数值武器相关变量声明人物属性变量声明

期缪:2022年10月27日 为企划建了个静态网站

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网站使用了网站生成工具,更新文章只需要几个指令,还是很开心的。……这时讨论的AI还只是擅长画抽象画的那家,感觉风格非常欧美。……直到后来出了个二次元方向的AI,我作为主要在二次元群里水的,深刻感觉到其影响力之大

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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