indienova.com/u/kierra/blogread/31255
能否举例子说一下陈晓达:其实这个问题可以还原成一个基本问题,电影跟游戏有什么关联吗?……听说毕业后在育碧、维塔士工作的学生有很多,方便透露一下大概是什么比例吗?……Q:选择海外的学校时,对方学校有什么要求吗?陈晓达:海外合作学校要求有两个
indienova.com/u/remjack/blogread/8094
仔细想想,你有多久没有通关过一款游戏了?……一个典型反例:太多游戏做了“难度选择”,却不告诉玩家每个选项具体意味着什么。这会影响游戏体验吗?……所以说设计师不应该管控太多,告知玩家后果之后,爱咋折腾咋折腾吧!
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经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松吗,火锅店生意好也不是有火有锅就行啊……原来还能在报纸上刊登个小广告,现在都没有人人都扫一眼的媒体了,赛博酒香也难飘出巷子
版本:Early Access
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