《藏梦》方桌派

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每一章的选择有什么考虑?”……其实也没有,只是你在表达上,或者说给玩家一个非常具象的东西上,他马上能想象的,可以勾起玩家的欲望或者什么的……那第二章的话又加入了,后面几章还会有贯穿?还是只有第五章会再把风引进来?”

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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能否举例子一下陈晓达:其实这个问题可以还原成一个基本问题,电影跟游戏有什么关联?……听说毕业后在育碧、维塔士工作的学生很多,方便透露一下大概是什么比例?……Q:选择海外的学校时,对方学校有什么要求?陈晓达:海外合作学校要求两个

周末游戏视频集锦 #102

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游戏中充满了像素角色和 3D 场景,live2D 动画。……604,如果你是一个国际象棋大师。 2,如果你在玩《无玩家》。……自我意识会自己出现?不,宗教人士可能,科学家。 嗨,无玩家的人

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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这里面有什么故事发生?这让我了一些兴趣。然后看了看第三游戏,《图鲁鲁的荒野冒险》。……她为什么要去荒野这种地方冒险?这里面有什么故事发生?)……前面过,游玩《三国志》系列时,玩家的内部驱动力就是想一统华夏。可是哪些外驱力呢?

游戏教育:误解、捷径与性价比

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你想要的到底是什么呢? indienova 制作游戏相关院校专题已经一段时间了。……遗憾的是,作为国际学生,中国毕业生在外就业严重受到海外政策的影响。……NYU 毕业生戚本刚在知乎想法晒的求职历程一定程度地展现了进军 3A 的困难

BEATWIZ 功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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在乐谱的一开始的地方可能会写着“Andante”。或者也有可能写着“♩=120”。……幸运的是,通过上述方法推测 BPM 的话,还能得到以下节拍开始时刻(第一小节的第一拍是什么时候)节拍数……▲ 132BPM 的曲子通过麦克输入之后一边串流一边解析的画面

【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

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马列拉:的真好!不过要是你的仇人是个“标准的美女”,事情会完全一样?……也可能它提出一种方法,通过这种方法,玩家能在其中随意测试,因这种测试的多样性和有效性而成为一个好的游戏……把我要说的话提前出来了。路人:好吧,我觉得没问题。但这和 tlou2 有什么关系呢?

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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空间的边界时什么?是否嵌套空间?如何关联的?抽象这个空间模型后,还有其他的视角?……状态透镜 游戏里哪些对象,这些对象哪些属性,每种属性哪些状态,什么事件触发了状态的改变?……目标透镜 游戏的终极目标是什么?它对玩家来说,清晰可见

世俗骑士:观点 | 让游戏也有个进度条

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仔细想想,你多久没有通关过一游戏了?……一个典型反例:太多游戏做了“难度选择”,却不告诉玩家每个选项具体意味着什么。这会影响游戏体验?……所以设计师不应该管太多,告知玩家后果之后,爱咋折腾咋折腾吧!

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松,火锅店生意好也不是锅就行啊……原来还能在报纸上刊登个小广告,现在都没有人人都扫一眼的媒体了,赛博酒香也难飘巷子

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