打工火柴人(Stick It to the Stickman)

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Stick it to the Stickman是一基于物理的格斗游戏。……公司具体做什么业务?在我们这家伟大的公司,我们做“那件事”。明确地:“那件事”就是我们做的事。……请注意,办公室工作的50%内容是把火柴人踹窗外。收发包裹、四处奔命,其余时间暴杀火柴人

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……(因为用的样图是美术的概念图...怕啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的z轴调就行了...好像在网上看到LineRenderer

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25929

那么,《如三》到底是一款什么样的游戏?他们为什么要做这样一游戏?……我按照这个想法想了一下,隔了两天我又去找大佬,我,我个特别好的想法,一句话就可以讲明白。……让玩法服务剧情《如三》到底是一款什么类型的游戏?

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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那么,《如三》到底是一款什么样的游戏?他们为什么要做这样一游戏?……我按照这个想法想了一下,隔了两天我又去找大佬,我,我个特别好的想法,一句话就可以讲明白。……让玩法服务剧情《如三》到底是一款什么类型的游戏?

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

indienova.com/u/rajo/blogread/23362

日志内容包含:为什么突然大更新游戏 开发过程遇到的困难和解决方法 如何解决兼职熬夜开发肝痛的问题 好久不见大家……首先讲一下为什么会在年底忙shi的情况下,还要兼职更新我愛我家。啊!……-内容摘自百度我热泪盈眶但要装成成熟冷静开发者的样子手抖着回复,需要提供海报需要什么还需要什么尽管讲我都给

Nova-2N7SZc:《彩虹岛》参展深圳国际电玩节,畅享酷炫电玩精彩体验

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就在今年7月18日-7月21日期间,《彩虹岛》将参展深圳国际电玩节,前往深圳国际会展中心与广大岛民见面……,地点位于深圳国际会展中心16号馆A08展位。……【神殿展台,超绝片现场】  神殿展台作为本次重点推出的一个超绝设计,想必很多岛民都对这个场景非常熟悉

无玩家:单键冒险(Playerless: One Button Adventure)

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你的角色已经了自我意识,你只能用一个按钮来玩,人工智能已经形成了一个教派——而游戏引擎是基于物理机制……604,如果你是一个国际象棋大师。2,如果你在玩《无玩家》。……自我意识会自己出现? 不,宗教人士可能,科学家。嗨,无玩家的人

人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

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Bob 是个凡人,没什么超能力,但给他合适的工具,他就能做不少事。……要是不给他合适的工具,它能做更多事!……你想打开那神秘之门?还是……你就想看看你能把音响顺窗户扔出去多远?

咸鱼的A:那些像“诗”一样的游戏 【免费,也可以是精品】

indienova.com/u/xakana/blogread/26002

结束游戏,再去寻找下一游戏,由此往复,我似乎真的“忘记了要玩什么?……但是,这真的幸福?……总有人喜欢发展事业,总有人喜欢追求刺激,人生有着无限的可能性,而这款游戏也不过是在有限的情况下让你选择你自己的生活

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

indienova.com/u/isyume/blogread/34076

前段时间一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高”。……我们这届的就业情况并没有什么公开统计,所以我只知道部分熟悉的同学的去处,去大厂拿高薪的,去氛围好的小公司的……任何道路都不可能是一帆顺的啦!

版本:Early Access


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