迷失艺廊 X(Gallery X)

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GalleryX,一注重观察与记忆的阴间游戏,在昏暗的环境中,注意躲避敌人,有六十多种异常,2 种结局……“本来参观完,正想离开,可是不知道为什么,无论怎么走都会回到这里。”“我是不是在做梦?”……总共六十多个异常,大多数比较简单。如果没有异常,请走现在位于你身后的门。如果有异常,请走另一个门

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

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这是一独立恐怖游戏,你必须面对恐惧,通过解决谜题和躲避鬼魂逃离房屋。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的。……但你肯定知道,你需要紧急离开这里…… 你必须解决很多谜题,了解连环杀手的故事,面对恐惧,逃离鬼魂……

味境奇遇 (Umami Grove)(Umami Grove)

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《味境奇遇》(Umami Grove)是一基于现实物理的 VR 冒险游戏。……朝着什么东西扔条鱼过去可能解决不了任何问题,但你试试怎么知道呢

狗头:用国际象棋来设计游戏!

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国际象棋是如何被决定融入我的游戏机制中的 1.试试就试试2020年的美剧《后翼弃兵》非常好看,不知道你看没看……有人说不要看过后翼弃兵就去买国际象棋玩两下就没兴趣了我也是这么觉得的.................……~PS:猪头三大冒险愿望收集中

compass:随便吐槽

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2.今天debug,发现自己对例的理解竟然是不完善的,简直了。……具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

第二中学:中国式校园(Chinese Style School)

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校园的各个角落,除了层出穷的异常,现在还散落着一些蕴含神秘力量的道具。……孩子们还怎么安心复习?这要是传出去,我们学校的升学率还要不要了?我王某人的脸面往哪儿搁?……辞职上班没有稳定收入也是需要很大的勇气的

京都异常(Kyoto Anomaly)

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发现异常、选择正确的路……否则你将永远被困于此。……你早起想抢在游客前抵达法观寺,但不论怎么走都没有靠近。……有异常?往左走。一切正常?往右走。小心选择,否则你将永远迷失

不羁(Unstrayed)

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◎ 如果没有发现异常,请通过带有绿色指示灯的门。……◎ 解锁所有异常和可用的结局。 故事 你是一个在奇怪的太空模块中的太空人。不记得怎么到这里的。……这里怎么了?等等……你看到了一些变化。那是……异常吗?你无法确定。门。其中一道现在是血红色的

同桌!我喜欢你

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我喜欢你》是一短篇galgame。……关于这个游戏:女主,单个好结局。大约7w字短篇,1.5小时游戏时长。……5张cg(包含差分),1首人声ed

joey1258:RX学习日志.13

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FirstFirst方法返回队列的第一个值:如果源队列没有给出任何值,则First方法将会抛出异常。……你可以用3种方式来解决:使用try/catch。用Take(1)代替,但这是异步且不阻塞的。……如果队列产生任何其他组合消息将抛出异常

版本:Early Access


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