indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
由于疫情(我真讨厌这JB该死的疫情),我过了半年多才能回到学校,一回去就是要毕业拍屁股收拾包袱走人。……之后八月初项目办就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死……一般来说,做职业相关的游戏的制作人有相关职业经历是比较少的,就像烹饪游戏不会是厨师做的,这么想老师做校园游戏其实蛮有趣的
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
·我们希望玩家在这个关卡里体验到的是什么?·哪些事件会影响玩家的剧情推进?Step5.……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……·这个房间有敌人吗?他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?
indienova.com/game/trance-trauma
你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?……你为什么在这里?为了揭晓一场悲惨的事故,和我的死因。 还有什么?
indienova.com/game/girlfriends-betrayal
什么时候有那个耳环的……?”“咦,啊……这样啊。……我今天也有事情” 本来想要举办交往半年纪念派对,没想到遭到拒绝。最近老是这样。……世俗所称的“草食系”男子、个性乖巧,几乎不会主动有干劲的做什么事情
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
在每个阶段中,UTA认为有4个方面,最终影响了玩家决策是否二次上线。……他们的游戏经历是什么?他们会在哪里出现?素材中有什么可以凸显的东西会吸引到他们?……其次除了中长期的留存,短期留存与其它指标我认为没有直接的影响关系,但是在买量如此昂贵的情况下,如果留存不够好
indienova.com/u/mary3rd
前结构工程师,兴趣使然而转行进入游戏行业,有半年实习经历,喜欢画画。 Steam:JanJan
indienova.com/groups/post/103427
发起:鸽鸽 目前项目在进行比赛阶段(有demo可以试玩,主要是做上线模块,预计半年上线),三点要求1、……在广州、2、有固定工作能养活自己,3、接受上线后分成制
indienova.com/groups/post/100986
东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测……18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画 Link: 工作地点在哪里
indienova.com/u/vincentely/blogread/34846
2023年下半年开发日志 2023年即将结束,《七夜:救赎》还在制作中。……我们知道了自己想要的项目标准是什么;我们在不断地积累与学习;2023年是久违的游戏大年,《博德之门》《……所以在去年下半年,我们成立了新的研发小组,在不影响《七夜:救赎》开发的情况下,希望做一些商业化的手游给项目缓解一点资金压力
版本:Early Access
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