我 自 己:1.12.1

indienova.com/u/wzj998/blogread/7562

1.12.11.女性使用弓2.移动、蹲走动画修改了部分3.一三人称切换动画不用重置了

128hh苏:基于suika2开源引擎的移植版本发布

indienova.com/u/2439905184/blogread/30194

基于suika2开源引擎的移植版本发布 此版本增加了演出效果 同时修改了剧本欢迎大家来玩

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

(一旦多起来就是满屏飞哈哈哈)-新增了尸到达最左端后的有关算法-修改了豌豆的贴图-Energy设定上限为……5-修改了部分基础数据开发日志 2020/7/711:34-13:1817:31-20:14共计4小时……-新增了一种尸及其算法-第一关设计并添加完成-大幅加快了回合间速度-修改了部分基础数据开发日志 2020

梁显迅:新修改了两张战场地图

indienova.com/u/wulivak/blogread/7602

当时旧地图制作的时候比较随意,修改后应该能更突出游戏的氛围感觉

ForweStudio:V0.00983版本开发日志

indienova.com/u/forwestudio/blogread/12411

这次V0.00983版本,靶场系统回归,新增游戏内画质选项,修复了部分BUG,修改了部分瞄具的准星

我 自 己:1.15.5

indienova.com/u/wzj998/blogread/7965

1.15.51.单手剑上劈、下刺动画修改2.单手剑移动动画重做3.弓贴脸时速度加成计算优化

我 自 己:1.12.3

indienova.com/u/wzj998/blogread/7577

1.长杆步战攻击动作修改2.因为某种原因第一人称时暂时不显示自己的影子

我 自 己:1.25.3 闪避攻击

indienova.com/u/wzj998/blogread/13920

1.25.31.闪避攻击,先闪避再按鼠标左键2.挡反触发时间略作调整3.修改长杆攻击动画4.倒地动画调整

ForweStudio:V0.00990版本开发日志

indienova.com/u/forwestudio/blogread/28618

时隔两年回来更新开发进度,这次V0.00990版本画质全面升级,修改了故事背景,诸多设定也重新构思

SimpleTouch_Nick.Xie:游戏名称修改成 寻物少女

indienova.com/u/liangzi82/blogread/35085

游戏名称修改成了 寻物少女 ,有利玩家从名称判断游戏玩法!

版本:Early Access


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