HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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他们可能纯粹在 App store 上寻找新游戏,或者通过他们游戏中的视频广告点进。……你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?这个问题必须得到解决,而且要快。……近年来,广告变得越来越有利可图,所以这也许是有道理的

旋转拼图(Puzzle - RotatePix)

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★无干扰为了降低广告对游玩的干扰,游戏内没有常驻广告,也没有“吓你一跳”广告,所有广告都可以自主选择是否观看

「美音帮」版权音乐meiyinbang.com:商用音乐版权、版权音乐素材网站「美音帮」meiyinbang.com

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「美音帮」meiyinbang.com是一家为广告、宣传片、游戏、影视、短视频等商业项目提供正版音乐的……广告片音乐、宣传片音乐、影视音乐、影视配乐、广告音乐、游戏音乐、游戏配乐、背景音乐、app音乐、智能硬件内置音乐……、游戏音乐、音乐素材、宣传片配乐、制片、导演、广告策划【美音帮】http://meiyinbang.com

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小组帖子:GMGC北京2018演讲|今日头条游戏广告运营负责人何欣:共赴游戏革新之路,缔造行业无界生态

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也可以一些比较好玩的大都场面,都可以,所以说竖版视频广告一定是游戏圈2018年不可错过的广告形式。……今天我只想着重讲一个功能,也就是我们用最近的算法模型搭建了一个智能进阶模型,OCPC深度转化模型,因为游戏量大家只有一个指标……谈完量变和质量,再来说一说叠加方式,今日头条愿意一起这个事情,把游戏和短视频相叠加,还可以让游戏广告更加有趣

游戏历史上的今天:《我们的太阳》

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历史资料《巫师之遗产》杂志广告《魔界村外传 II》杂志广告《天使之翼 3:皇帝的挑战》杂志广告《街霸……EX plus Alpha》杂志广告《高达格斗 2》杂志广告《星球大战:旧共和国武士》杂志广告《我们的太阳……》杂志广告《幽灵行动:尖峰战士 2》杂志广告《合金弹头 7》杂志广告《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》杂志广告

S&H Game:【图文搬运】为你的游戏赢得大量首发玩家的五种方法

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视频作者认为通常来讲多数玩家游玩时间在15分钟左右的话说明你游戏的还行。……,对比上一条的itch和gd.games是不能插广告的)4.移动端:Google Play, Apple……明确并利用好不同平台各自特有的引流机制作者举了几个平台的例子:1.Steam:如果你的游戏没有获得10条及以上的付费购买游戏的用户评论

游戏历史上的今天:《宝可梦弹珠台》(GBC)

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那么游戏出色的一点在于哪里呢?其实关键就在于游戏目的。……历史资料《口袋妖怪弹珠台》杂志广告《Vay》杂志广告《神秘岛》杂志广告《合金弹头 X》宣传海报《哥萨克……:欧洲战争》杂志广告《吉他英雄:金属乐队》杂志广告

游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

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而任天堂本部的项目,比如马力欧,也会授权让第二方或者第三方厂商一些外传或者周边性质的作品,《纸片马里奥……登场角色介绍游戏流程大概可以分成三个主要部分,一个是营地里的自由 RPG 模式,马力欧可以随意与 NPC 们对话,购买道具等等……《纸片马里奥》海报《恐龙猎人》杂志广告 Total!

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