芝加哥计划(Chicago Project)

indienova.com/steam/game/2766650

游戏首发当天凭借入库截图发给位于游戏新闻界面的邮箱可获得电子版设定集一份!

VR Time Machine Travelling in history: Visit ancient Egypt, Babylon and Greece in B.C. 400

indienova.com/steam/game/1397230

这幅景象,往往就是在希腊的圣托里尼岛拍摄的。……这是一幅旧大陆古文明地图,希腊位于欧洲东南部巴尔干半岛南端,包括附近许多岛屿(希腊群岛由1500多个岛屿组成……我们的游戏目的是让更多的人了解古埃及与古希腊伟大文明时代,游戏利用逼真的Unity3D模型,利用模型构建的古埃及和古希腊时代的文明建筑场景

VR Time Machine Travelling in History: Visit ancient Egypt, Babylon and Greece in B.C. 400

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这幅景象,往往就是在希腊的圣托里尼岛拍摄的。……这是一幅旧大陆古文明地图,希腊位于欧洲东南部巴尔干半岛南端,包括附近许多岛屿(希腊群岛由1500多个岛屿组成……我们的游戏目的是让更多的人了解古埃及与古希腊伟大文明时代,游戏利用逼真的Unity3D模型,利用模型构建的古埃及和古希腊时代的文明建筑场景

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

琼的最后一天(Last Day of June)

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并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:“我要怎么做才能拯救我人生的挚爱……Steven Wilson 制作, 加上 writer/director/animator Jess……Cope 协助剧本/导演/动画制作,(作品有“Frankenweenie”,“Here Comes

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

GWB-腾讯创意游戏合作计划:赚的都是你自己的?PC独立游戏出海自发行经验分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/28169

Steam游戏怎么发?游戏出海又该注意什么?……今天,威魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #2

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35827

关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享

新洋基 9:邪恶的魔法书(New Yankee 9: The Evil Spellbook)

indienova.com/game/new-yankee-9-the-evil-spellbook

你是否已经打包好了你的冒险护照?那就踏过魔镜,准备迎接一场史诗般的时光之旅吧!

版本:Early Access


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