【META 向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA / 游戏乌托邦》

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个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈;同时是我们小组合作的一份毕业设计 & 实验 0w0 借此也为大学生活画下一个句号……;视频里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容 &……; 彩蛋;初次制作 非常多的不足还请大佬们多多包含和指教 谢谢观赏~稿件模仿了 UP 主 C 菌的编辑风格

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

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选项一:不知道选项二:x = -1 x = -1/3当玩家点击后:选项一:什么?不知道?……个文字描述组合,通过选项(包括文字按钮和图片按钮)相互间联系起来的,而且krkr具有的跳转功能,非常适合制作这样的游戏……创造点击后跳转的目标字符串 "zhengju" + ID + ".ks"(作用就是点击后执行 zhengjux.ks

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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交流电怎么变压和我有什么关系呢?我为什么要坐在这里学这些东西?我这辈子看了那么多游戏杂志!……一次公司年会活动,听音乐答歌曲名,歌曲我是一个没答出来,但是听老游戏音乐答游戏,我和一四十多的同事一唱一和秒答了所有题目……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上

Beat Nebula

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开发:TJ "Kyatt" Cordes。发行:TJ "Kyatt" Cordes

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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萨塞克斯大学的本科游戏设计专业,布莱顿大学的游戏创意专业,同时还有游戏编程,金匠史密斯的游戏设计专业……(硕士),同时还有游戏编程,阿伯泰大学的游戏设计专业,同时也有游戏编程,本科和硕士。……他援引一个似乎更加技术狂热的同学的话,“制作游戏有什么意思?玩游戏就好了嘛。”

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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在游戏中,三满怀激情的考古学家决定踏上发掘历史的旅程!……她们偶尔了解到西妞——一生活在一千多年前的中国女子——的故事。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

内心世界(The Inner World)

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而劳拉究竟又有什么秘密的目的呢?……游戏特色 ◎ 这里丰富的内心世界内容等着你来发掘:◎ 特别是让人捧腹大笑的对话!……让人放松的游戏气氛◎ 细致的游戏场景独一无二的艺术风格◎ 五大故事章节◎ 曲折的故事情节◎ 惊艳的卡通动画◎ 精心制作的游戏原声

戒名生成(Kaimyou Maker)

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还可以发放戒名授予证书并保存到相簿中,也可以用作牌。推荐给一般人以及僧职的人士。……■ 戒名授予证书发行一旦您获得了喜爱的戒名,可以发行证书。……■ 作为牌使用将 Nintendo Switch™ 置于桌面模式,即可用作

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(下)

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(上)

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏

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