嘲笑鸟引擎(Mockingbird Engine)

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本项目已存档且不再维护,请移步至该引擎的继任版本:Luna SDKMockingbird EngineMockingbird……Engine是一轻量、现代、高效的游戏开发工具包,使用C++从零开始写就。……实体、逻辑、事件的要求有着天壤之别,换句话说,我们几乎不可能设计一个数据结构,使其能够以最佳的形式表达所有类型游戏需要使用的游戏功能

最终幻想水晶编年史:重制版(Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered Edition)

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FINAL FANTASY®CRYSTAL CHRONICLES™重制版是一迷人的动作 RPG 游戏……,讲述一个被称为水晶大篷车的年轻团队,他们踏上了寻找没药的史诗之旅,没药是一种珍贵稀有的液体,需要用来净化和维护水晶

疯人院疯狂:主播的噩梦(Madhouse Madness)

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🌌 现实的崩溃:您的流媒体成为未知的通道,模糊令人毛骨悚然的谜团和您自己的现实之间的界限。……🎮 沉浸式探索:穿越精心设计的环境,从破败的病房到充满谜团的房间,每一步都揭示恐惧的层面。……准备迎接前所未有的直播:《疯人院疯狂》吸引着你,模糊娱乐和恐怖之间的界限

阿楠:《斩妖Raksasi》V0.7发布

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新主角,新关卡,全新流程 喵嗷~~~经历一次跳票,《斩妖Raksasi》大更!……后来因反感氏族行事方法而叛组织,来到地面后带领一群难民落草绿林,颇为逍遥。……此长刀蓄力攻击可以挥三股火浪,大幅度增加攻击距离,如果控制得好,可以产生二重伤害

superdog:【开发日志】【程序】【2019.6.29】iFAction程序开始使用

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由于最近在忙着拍电影,所以很多的学习都落下了,每天早上9点发,一天隔一天的两三点五六点的回到寝室,……然后寝室还断电,根本没空接触电脑,好在这个星期可能就要杀青。……为下一步的开发做好基础工作同时继续学习JavaScript,因为这是引擎所用的脚本,当然绘画方面的学习也不能落下的

小组帖子:上个项目已上架,新项目筹备中,像素风模拟经营,有经费、美术、策划、文案

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code=GDVJ2M可以分成制或者外包制,没兴趣也求帮忙看看需求文档从程序视角能不能看懂谢谢喵短期目标是五一前……如果这类信息有更好的发表地点的话也请告知喵 a522415071: @elfstudio#1 私信你

失忆症:合集(Amnesia: Collection)

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在探索城堡诡异通道的过程中,玩家必须拼凑出 Daniel 混乱纠结的记忆,并揭开埋在记忆深处的恐怖。……《Amnesia: Justine》让玩家经历一系列由发狂的心智所设计的实验

雨滴闪避者(Raindrop Sprinters)

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躲避雨水,获得星星,跑过通道!……《Raindrop Sprinters》是一复古定屏动作游戏,你需要一边躲避雨,一边跑过通道

弹球尖塔(Pinball Spire)

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Pinball Spire 是一与众不同的游戏,融合经典游戏和弹球。……这里融合街机弹球机制、平台跳跃、解谜和探索,灵感源自经典的复古动作冒险游戏。……精心设计的弹球关卡,将传统的弹球台与神秘地牢和通道相结合,供玩家探索

森林冒险(Forest Adventure)

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玩法 这是一潜入类游戏,女孩要躲避敌人的视线,解开挡住去路的谜题,穿越重重关卡,最后找回自己的手帕。……◎ 风魔法的威力很弱,并不能对敌人造成伤害。但可以敲响一些钟,钟声能吸引动物的注意,引开它们。……◎ 火焰石堆能掉一些小块的火焰石,扔出去后能制造声响吸引敌人注意

版本:Early Access


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