极限脱出:9 小时 9 人 9 扇门(Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors)

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平凡的大学生淳平自昏迷中醒来,发觉自己身处一间窗户漏水的轮船客房。……客房的门上用血一般的红色印记书写着数字“5”,而自己的手腕则多了一个显示着数字 5 的腕表。……加上淳平,他们的手腕依次带着显示着 1 到 9 的数字的 9 个腕表

青春之框(Vibrant Frame)

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即将记录下我们最闪耀瞬间的故事每个人在大学新生时都有一个各自的梦想。……玩家将以女主角“成雅丽(名字可改)”的立场,通过故事中出现的“快照机会”攻略主角色“车韩昼”,享受多种结局……拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的 spine 演出。能充分享受青春的可爱 UI/背景画面

会员:Paacer

indienova.com/u/paacer

大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力

会员:demifiend

indienova.com/u/demifiend

认证:一厘米游戏平台主编,前着迷媒体中心副主编及 17173 事业部主编 Steam:instademifiend

会员:很纠结

indienova.com/u/qaz6681943

有时我纠结得连名字都不知道怎么。……认证:indienova 撰稿人 Steam:1146665914

Yesterday(Yesterday)

indienova.com/g/yesterday

我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂

苏拉魔盒:苏拉魔盒(SULA BOX GAMES):为中国独立游戏发行日本赋予新的可能性

indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33922

游戏内容、宣传资料和沟通方式都需要进行准确而流畅的跨文化翻译,以吸引和互动日本玩家。……一些日本独立开发者面临着进军国际市场的困境,需要克服文化差异、语言障碍和市场认知度等问题,才能在全球范围内取得成功……法律和版权支持:我们了解日本市场的法律和版权规定,为中国独立游戏开发者提供相关法律咨询和支持,确保游戏的合法上线并保护知识产权

会员:银河正义使者

indienova.com/u/x1476891564

认证:3DM原创游戏编辑,自由撰稿人,专栏作家,3DM游戏原创组主编 Steam:银河正义使者

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

上述报道并未提及信息具体来源,但观点类似的研究资料在学界似乎一直没有得到广泛认同。……2017年8月8日在 《Molecular Psychiatry 》期刊,蒙特利尔大学心理学副教授……》(简称“脑锻炼”),尽管名字有点像日本轻小说,但确实讲明了游戏来历

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/indie-game-news/still-not-knowing-how-games-affected-brain/

上述报道并未提及信息具体来源,但观点类似的研究资料在学界似乎一直没有得到广泛认同。……2017 年 8 月 8 日在 《Molecular Psychiatry 》期刊,蒙特利尔大学心理学副教授……锻炼》(简称“脑锻炼”),尽管名字有点像日本轻小说,但确实讲明了游戏来历

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