indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11375
状态同步需要将游戏逻辑再服务器编写,客户端只做展示部分。……Room类之中,Room拥有一个函数setState用于将一个状态结构赋给Room,每当状态发生改变时,……//当位移超过阈值时,进行同步,增大阈值以减小频繁同步带来的额流量压力 if(Math.abs(this.x
indienova.com/game/kentum
开发:Tlön Industries, Tlön Industries。……最终,你需要建造自己的农场和生态箱,来保证稳定的食物供应。……建造梦想的家园基地扩建你的家园基地,建立自动化生产系统,让你在外出探索时,仍能精简及优化生产
indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35547
尽管Aseprite提供了非常丰富的导出设置(详见风农翻译的教程),但在导入unity时,依旧需要经过许多手动步骤……animator controller与animation clip(按照aseprite tag分类),不再需要手动导出导入……,不使用animator tigger切换人物动画(需要C#代码基础,非必需) 注意Aseprite文件同步进来的
indienova.com/game/star-control-3
顶尖的科学家们已经确定了这一干扰的原因,就在被称为凯萨里象限的某个未开发的空间。……以及一个未经测试的 Precusor 星际驱动器……一个松散的外星种族联盟被称为有生命的种族联盟,向凯萨里象限派出了一支特遣部队
indienova.com/u/joey1258/blogread/2497
lt;T>合适,就应该使用它替代IObservable<T>,因为它在类型系统中交换单值结果……,在等待I/O完成时,我们会阻塞一条线程但不进行任何工作。……首先我们看看APM的正常模式
indienova.com/game/omsi-2-masterbus-gen-3-pack
Gemini 3 series of buses, including Streetdeck, B5TL
indienova.com/groups/post/29850
发起:bitca.cn Godot 学习笔记 #02编辑器的使用输入法问题在现在的版本中,在使用中文输入法后……ctrl 键来恢复正常的输入。……变化是同步的:节点与场景构造注意场景 inherited 某个 scene 会对属性进行覆盖性调整有时调整源
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