2016 indienova 内容精选

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笔记一起来读《游戏设计梦工厂》(1,2)设计游戏的最佳实践方式 关卡设计 游戏与景观设计、建筑设计游戏设计之路……叙事的玩法并没有瘾这回事游戏研究方法(1,2) 游戏史话 游戏瑰宝(1,2)电子 RPG 小史(1,……游戏杂谈 Game & All界外魔阿历克斯 人物|访谈 Indie Figure工作室游戏设计院校设计师聊设计

【游戏制作工具箱】 这11部游戏是如何解决设计难题的

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设计一款游戏,少不了遇到设计上的问题。……这期GMTK里我们就来回顾过去的十一部佳作的诞生历史中,设计危机的产生与化解。……编者按设计一款游戏,少不了遇到设计上的问题

魔女指环大师(Witch Ring Meister)

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想要成为珠宝设计师的玛丽叶塔,开始了原创指环设计的艰苦工作。……原创的指环设计迸发出各种灵感获得新的指环设计,这才是设计师之本!……雇佣不同员工,在伙伴的帮助下,于多达数万种设计组合中探索设计的奥义!

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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本期节目中主播们从设计者的角度探索了 Stardew Valley 的游戏设计,并引申讨论了关于模拟游戏设计的一些思考……本期节目中主播们从设计者的角度探索了 Stardew Valley 的游戏设计,并引申讨论了关于模拟游戏设计的一些思考……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

室内设计师(Interior Designer)

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步入室内设计师工作的世界。……承揽客户的委托,在设计大赛中脱颖而出,设计出精美绝伦的装饰风格,让众人赞不绝口。……在设计大赛上与对手 PK 觉得自己天赋异禀吗?去参加设计大赛,PK 一众技艺高超的设计

知识体系(21):游戏设计的结构

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以前觉得设计游戏有严格的顺序,所以把游戏设计理解成了金字塔形状。……各设计模块间的关系我把目标规划、系统结构、核心机制、世界观这四个需要设计者自行设计的模块统称为“设计模块……商业化的内容应该如何设计,需要看游戏类型和设计者的偏好

我的关卡设计流程

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完成一个关卡的设计需要美术和策划的共同参与,一份较为完整的关卡设计指引应该包含以下七个 Steps。……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型的?(战斗房间还是过道)是大还是小?……他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间有地标吗?这个房间有什么比较隐秘的内容吗?Step6.

暗网(Darknet)

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◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……暗 (Darknet) 获得了 Oculus VR Jam 大奖,以及 Proto Award "最佳游戏

小组帖子:游戏音频设计师,有团队需求音频设计和音效制作看上的带走,合作模式可长期

indienova.com/groups/post/102478

发起:风声音频设计 自我介绍:游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR……、端游等多个商业游戏设计制作经验,10年以上制作经验!……能力:声音设计(二次元、写实、魔幻、科幻)声音交互设计(Wwise、fmod)游戏音频集成(wwise

小组帖子:游戏音频设计师,有团队需求音频设计和音效制作看上的带走,合作模式可长期

indienova.com/groups/post/102477

发起:风声音频设计 自我介绍:游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR……、端游等多个商业游戏设计制作经验,10年以上制作经验!……能力:声音设计(二次元、写实、魔幻、科幻)声音交互设计(Wwise、fmod)游戏音频集成(wwise

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