回旋镖 X(Boomerang X)

indienova.com/steam/game/1170060

头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……无论做什么,一不要站着不动,否则你一定会被邪恶吞噬……为失落王国复仇在被邪恶生物损毁的文明的断壁残垣中奋力搏杀吧

所向之未来(所向之未来 - Towards Future)

indienova.com/steam/game/1888010

小主人究竟去了哪里,末日之下,究竟是否还存在希望……【有关剧情】这是一个发生在末日的小故事。……“得快点找到小主人,这么黑,她一很怕。”

所向之未来(Towards Future)

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小主人究竟去了哪里,末日之下,究竟是否还存在希望…… 有关剧情 这是一个发生在末日的小故事。……“得快点找到小主人,这么黑,她一很怕。”

某个迷宫(A Random Maze)

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这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!……* 游戏中有一的惊悚和逃脱战要素。* 游戏具有多周目要素。* 单周目通关时间:2~6 小时

回旋镖 X(Boomerang X)

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头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……无论做什么,一不要站着不动,否则你一定会被邪恶吞噬…… 为失落王国复仇在被邪恶生物损毁的文明的断壁残垣中奋力搏杀吧

小小寻宝(Tiny Treasure Hunt)

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如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

小小寻宝 DX(Tiny Treasure Hunt DX)

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如果真的找不到,可以查看提示看看它可能在哪里! ・外太空的那个地方有飞碟吗?……・天空中的绿色小鸟在哪里?・四叶幸运草在哪里? …还有很多!

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……很明显的,游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一的历史环境一的社会条件一的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587

灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

《告别回忆 双想 ~Not always true~》 MATERIAL BOOK(Memories Off Sousou ~Not always true~ MATERIAL BOOK)

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MAGES.から開発された恋愛アドベンチャー「メモリーズオフ 想 ~Not always true~……」の設資料集。……~Not always true~」の設資料集

版本:Early Access


总页数:50


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