Nova-M7Jjhk:热浪持续!网元圣唐品牌狂欢月热闹非凡

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元圣唐品牌狂欢月举办以来,行至过半,创意、精彩、感动、幸福,波接着波来袭,热度再升温。……古二、古三美术集从出版开始就直是众多玩家的心头好,内容优、品质、价格美,极具收藏价值,初版上架后几小时之内全部售罄……燃的游戏体验,高能的福利放送,元圣唐品牌狂欢月活动已至下半程,玩家们快小伙伴抓住最后的时机,即刻前往活动区

Nova-2N7SZc:“MMOARPG端游的最后荣光”又更新了?《命运方舟》国服有望今年上线

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33479

  近日许多玩家注意到《命运方舟》(LOST ARK)官网迎来大量更新,其中包括职业信息、   近日许多玩家注意到……《命运方舟》(LOST ARK)官网迎来大量更新,其中包括职业信息、订阅、新闻、影画室等页面内容的加入……国服官方大量更新,命运方舟品质出色  《命运方舟》国服官网的职业信息页面采用文字介绍与属性六边形相结合的方式介绍丰富的职业体系

小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

indienova.com/groups/post/103465

发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变样)).……比赛当天,彻底懵圈,竟然出了个奇怪的题目.这个题目实在是太抽象,怎么想都觉得没办法符题意(1-1)……<天才在左疯子在右>>里面吃苹果的那个病人的感受.

compass:放一下这两天学习springboot整合mybatis加restful风格的代码,供以后参考

indienova.com/u/astray/blogread/35216

= #{id}")void deleteUser(@Param("id") long user_id……) {this.user_id = user_id;} public int getDept_id()……=" + user_id +", dept_id=" + dept_id +", user_name=

蓝桃游戏:《逃离永明岛》制作实录 场景美术篇

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海水和阳光视效(Claude修改的着色器代码) 视频版3分45秒,用延时录像记录了3到6的流程(现实时间两个半小时……近景的狭窄岩石海岸线场景,悬崖面上有石阶向上延伸。清澈的绿松石色海水,水面上有柔和的阳光反射波纹。……【代码插入】另外,能否添加仿射变换/透视效果,具体来说: 着色器底部的动画速度要更快,而顶部的动画速度要更慢

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

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在这场GDC中,演说者John Manning向我们介绍除了电子表格节点编辑器的种对话编辑工具,作家们可以使用种与电影脚本格式非常相似的……John Manning在澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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游戏现场是游戏生命中个又个的时空聚点,从大脑到原型,从引擎到屏幕,从研发工作室到地铁与咖,游戏的现场也是人的现场……策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……现工作于苏黎世、柏林和香港

小组帖子:重庆的美术

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发起:Zazaku 在大学城这边现在缺个资深程序,欢迎交流。……希望是全职或者不怎么忙,起干点大事 技术性装怪: 好哇 有什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1……嗯嗯 现在有两个美术个程序 但都是远程 在策划个文艺解密类的游戏

《逃离永明岛》制作实录:场景美术篇

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海水和阳光视效(Claude 修改的着色器代码)用延时录像记录了 3 到 6 的流程(现实时间两个半小时……近景的狭窄岩石海岸线场景,悬崖面上有石阶向上延伸。清澈的绿松石色海水,水面上有柔和的阳光反射波纹。……刚好这张的内容视觉结构相对简单,生成得比较合适,所以修改很轻量,前后对比不太明显(海的部分用之前替了

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