小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

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indienova 日历项:帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 院望京……SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室主办:摩点介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹的干货,主要围绕游戏设计分享以及成功经验交流……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室报名联系:摩点

YunF:什么是游戏版号?

indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078

这就是任何一个涉足游戏领域的企业都如此看重游戏版的原因。那么,游戏版究竟是什么?……或者也可以找我们了解游戏版或者相关衍生业务①提供流程指导服务②提供游戏版申请的办理进度③接受代理游戏版申请的委托后……,我们将提供全程一系列代理游戏版申请等相关咨询服务,并解决企业办理游戏版申请过程中遇到的问题及其相关资质问题

re零:游戏进化日记 - 关于剧情对话这点事儿

indienova.com/u/rezero/blogread/11052

------以前只是玩游戏的玩家,对于一款游戏在系统上所下的功夫并没有什么实感,只能分出“好玩”和“不好玩……于是我们说就做,重新设计了整个对话系统,于是我们按下了一个5倍麻烦的开关,而且是自找的_(:3」∠)……1和7位置用来展现移出屏幕的效果,比如遇到人物需要离开的情况,我们可以做到不用简单的立绘消失,而是缓慢或快速的方式走出视窗

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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你做一个游戏,做了4年,做好了,没人。。。这就是差距。……把所有物品都完,消耗品都用完,包裹里还剩一大堆金币,泛滥成灾,数值巨大,几千万上亿的数字展现在玩家面前……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好哪里

taomee:《赛尔号星球大战》精灵学习力重置开放

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想要及时了解《赛尔星球大战》的最新资讯,关注游戏官方媒体,精彩福利不容错过。……更多资讯请关注《赛尔星球大战》官:http://w.61.com或微信搜索“赛尔星球大战”关注官微信公众或微博搜索……“赛尔星球大战”关注官方微博

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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十二如初•不负韶华,《赛尔》IP十二周年庆典专题已正式上线,6月1日即将全面公布本次周年游戏更新活动……还请诸位赛尔们一定多加留意B站官方和游戏官哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!……《赛尔》十二周年庆典专题>>点此进入

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》v0.03阶段性测试DEMO下载

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《墨染江湖》v0.03游戏内容更新一览 百度盘下载:链接:https://pan.baidu.com……BOSS掉落保底;添加商店功能;添加门派连段武学;添加画质设置功能;添加BOSS特殊血条显示;添加3、……4BOSS;添加AI武器种类-双手大锤;添加11-20层关卡;为1BOSS增加行为树;添加技能触发器及技能效果

长绵:游戏开发日志(六):真的上线了

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由于《梦三英雄传》是由我个人独立制作的游戏,能力不足,不好的地方也请大家轻喷~但我保证,随着版本的更新和完善……我们一直是靠大家的自发宣传活着,QQ群是主要的用户活跃地带,感兴趣的玩家也欢迎加入我们的讨论队列(群

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