守村人狗蛋儿:用Godot引擎制作回合制战旗游戏

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后续会加入技能系统和装备系统,最后加入PVP目前没有音乐音效,美术也是拼凑的,但国际化多语言会同步跟进【目前只有中/英文……】【某知名引擎大作妖之我改用Godot游戏-回合制战棋】 https://www.bilibili.com

会员:CRIWARE游戏音频视频中间件(CRI Middleware)

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Oncle:Oncle的游戏推荐 第二篇

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总有一款适合你 Hue(“色调”叔也不知道咋翻译好,本身想直接翻译成“损色”此处请用东北爷们儿的标准发音

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

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Intelligence vs Computer Algorithm" 的一些特性:- 将文本机器翻译成

Bring Me...

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注意,机器翻译成中文扮演一位年轻女子,她一直在照顾她生病的父亲,并被困在一个异常的循环中

时空战歌:四守护

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罗马神话题材 罗马神话题材的回合制rpg游戏,不带体感,只有实体按键 虚拟按键的游戏 英文 游戏特性

寄甡:英文版(Symbiotic Love)

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此为寄甡英文版。如需购物中文版请到中文商店页面

小组帖子:听说还有人卡在第八关

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没错,那些人里面包括我=-= ROY: 这就是一个游戏的名字 天天吃泡面: 还要是英语 落枕君: 输入英文名还是错误

【游戏声效课】如何设计科幻载具音效

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另附Implementation:通常在计算机语言中被翻译成部署,而在游戏设计中被翻译成”实现“

我跨过山和大海,只为追寻梦的脚步

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适合人群 休闲玩家、对像素风格无反感、有一定英文水平且有感悟之心的人。……但是,如果看不懂英文,入手前请慎重考虑。毕竟这还是个 步行模拟+剧情向 的游戏。……PS:这款游戏暂时没有中文译名,姑且先翻译成《朝圣》吧

版本:Early Access


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