骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……我的 设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动的条件有清单……上传图片 输入标题 输入描述 上传一公开的物品到创意工坊然后我们开始回到我们的GMS部分了首先给你们划一

大流行(Pandemic: The Virus Outbreak)

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您是一新国家的总统,这是地球的一部分。……想知道如果对大流行没有反应怎么?试试看!……您是一新国家的总统,该国家现已成为地球的一部分,在 2020 年 1 月 1 日开始大流行

尺寸推箱子(ScaleBox)

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但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么?……我们并不想让您因为长时间在一关卡没有进展而感到沮丧……如果您遇到了困难,可以使用我们留下的提示!……8章节,90+关卡,预计20小时的旅程。QQ群:165730781

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……; Sciences 最近要公布一关于游戏开发者的系列片子,作为庆祝 AIAS 20周年的一部分,名为……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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人形机被一错觉带进了一巨型结构。Lorn's Lure是一款富有气氛的第一人称平台游戏。……踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……老王是个人品很靠普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一人很宅的生活了十几年,自个游戏做了8年,……经过思考,我们立项一了款ARPG欧风格的暗黑地牢让手游,但由于招募来的小伙伴能力参差不齐,做得差强人意

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……老王是个人品很靠普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一人很宅的生活了十几年,自个游戏做了8年,……经过思考,我们立项一了款ARPG欧风格的暗黑地牢首游,但由于招募来的小伙伴能力参差不齐,做得差强人意

一线光(Linelight)

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一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一指数级大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一独一无二的解决方案……游戏营造了一丰富,干净,轻松的世界; Linelight 模拟了在享受过程的同时在极其艰难的测试中获得

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有世界观故事什么的,那怎么呢?……每个独立开发者心里可能一直有一梦想,想做一自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有世界观故事什么的,那怎么呢?

风之恋(Wind Love)

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结局的扣人心弦的故事,4 结局,10+CG,5+BG,原创音乐,主角动画精灵,让你沉浸在欺骗与真诚……“但是怎么?我能做什么呢?”“我根本查不出是谁欺负她的!”

版本:Early Access


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