一个有合成机制还没有命名的卡牌游戏

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开发:亢亻子

皇帝

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在游戏中,你作为神州之主,可以厉兵秣马,开疆拓一统天下,也可以兴学治世,德化天下福泽百姓

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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先从经济开始吧。……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!

《第九区·避难所》面世

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除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中的道德困境和占优道德策略,游戏时我在什么,成功帝国,游戏中倦怠感的经济解释

细胞生存战 2(Microcosmum 2)

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你的目标是不断进化、开疆扩,并且保卫家园。……你的目标是不断进化、开疆扩,并且保卫家园。……获取资源,建造建筑物,在世界地图上不断开疆扩,保卫家园。你可以像喂鱼一样喂养自己的微生物。)

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers……其中还有我深交十几年的朋友,哪个不是说失联就失联、说拉黑就拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己

highway★:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

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平台中对手感比较重要的两个东西,一个是“输入缓冲”(input buffering),还有一个是它的哥们儿“狼时间……狼时间是什么呢?就是当玩家走出平台边缘,跳键按得太晚,但是跳跃仍然有效。……如果你已经实现了你玩家跳跃代码,那么你很可能是这么的:“如果玩家在地上 -> 那就可以跳 -&

命运英雄:暗黑大地(Hero of Fate: Darkness Land)

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奥罗法尼——人们习惯将此地称为黑暗大地,亡灵之,那里部分地区至今仍被致命瘴气所包围。……奥罗法尼——人们习惯将此地称为黑暗大地,亡灵之,那里部分地区至今仍被致命瘴气所包围。……【全新宠物】 1、仙灵公主大家喜欢的仙灵公主,终于被拿出来宠物拉!!!

小组帖子:寻找美术合伙人坐标上海——融资阶段已完成demo

indienova.com/groups/post/100141

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷的主程吗?)

幻世战棋(Fantasy World War Flag)

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策略升级自己的建筑是关键.1.玄幻高武各门派城镇争夺.2.与众多美女,天才,组成门派3.剑,斧,御,刀,盾,火,,

版本:Early Access


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