小组帖子:寻求制作游戏发电!

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需要获得9条尾巴来提升她的力量,才能拯救他。……前8条尾巴只需要帮助他人就可以获得。 而第九条尾巴则需要他的愿望。……个地图,8个地图的风格战斗,闯关,地形,机制各有不同,BOSS的机制是根据当前地图的大风格演化(类似于考试

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

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可以在官的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话……)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢,大概是main thread的十几倍具体可以看https://

小组帖子:寻求能带新人的项目

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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中……LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣吗游戏开发

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-9-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/36041

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 绘制素材与制作中……)冷却头像调整,但是计时如果卡住不能同步显示,需要再测试调试活螃蟹入水出水的动画,补充简单出水逻辑2024……-28-1自查游戏中的bug过图助手冷却倒计时卡住的问题,已二次修复并通过暴力测试,目前没什么问题(大概

GPCoder:Stir-游戏基本功能需求构架

indienova.com/u/gpcoder/blogread/13611

有关游戏大概需要的功能模块梳理 1.有关人物骨骼动画部分用Umotion解决2.

Global Game Jam 2019 总结和分享

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大概以下几个原因:时间很少,需要快速设计优秀关卡挑战很大,关卡太长太短都不行还需要完整;摆摊试玩时单个玩家游玩时间过长……但是作者很纯粹的表达了自己的想法,爱护环境,保护海洋资源,我的票给了他,但我知道他不可能拿奖,我也没有拿奖,然后一直反思自己是不是哪里做得不好……能坐着不要站着,能躺着不要坐着多喝水多喝水多喝水多吃水果最后按照惯例分享一首歌 XDD,又想到我花钱

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

越想跑出去玩的感觉,明明只要熬过考试,剩下时间就可以放开玩了……啊前一份的备份不知道什么时候删了,也就是……2018.10.26虽然知道了开关在哪里,但是按开关这个动作没法执行啊……摸鱼。……——挑战模式完成to do list换图优化接后台——0:03这样看来其实也还好,平时也不见得比今天的多

小组帖子:赋闲在家的原画狗

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发起:不爱的战士 不知道有没有人需要美术狗搬砖?……只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/u/jagttt/blogread/8261

点击金钱,向队友提示活状态。 点击自己的技能,向队友提示该技能的 CD 状态,或者是否学习。……最后,这个功能还附带一些量化数值的功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面……如果你玩过的话就不太需要多说;如果你从来没接触过这个游戏的话,不得不说这个可能是市面上上手难度最高的游戏之一了

消失在阴暗中:火纹风花雪月like战棋独立游戏来美术

indienova.com/u/quanneng/blogread/29840

unity,暂时不考虑商业化目前的进度是完成了基本的战斗系统,战斗地图用3d地图表现养成系统还在写策划文档,大概……30%左右我主要负责程序,有2个打杂的策划,需要来UI、立绘、建模、特效的美术,大佬最好啦因为都是上班族……,所以业余时间有意向的的可以加qq 540669277 , 如果有其他同样热爱战棋愿意参与的,也可以哈

版本:Early Access


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