vvhanxing:加油

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要继续游戏开发之路啦啦啦必须要有大片大片的云要在天空建立自己的开放世界星河呀星河云海啊云海主角将去往哪里……璀璨的夜晚跨过星河月亮会是最后的目的地么云中的灯塔会给他指引么如何使玩家至少自己融入到游戏情景之中,与角色建立起情感,要致敬什么,精神的内核又是什么

[视频] 全面战争系列游戏历史

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是什么时候喜欢上全面战争系列的?为什么这款策略游戏经久不衰?……你是什么时候喜欢上全面战争系列的?为什么这款策略游戏经久不衰?

Grey Eminence(Grey Eminence)

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是的!……是的!·为什么图形看起来很糟糕?/ 为什么地图有问题?……是的,我们仍在努力寻找外部资金来源(比如风险投资公司和发行商)

The Darkest Woods 2

indienova.com/steam/game/962510

这些可怕的声音来自哪里?你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?……这些可怕的声音来自哪里?……等待你的是什么:- 令人兴奋的调查- 可怕的实验- 黑暗中的秘密- 令人震惊的事实- 许多结局 我们不负责您的噩梦

地震逃生(Earthquake escape)

indienova.com/steam/game/1720060

我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……简单而且符合直觉的操作方法,通过点击左键移动,右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有11秒钟- 也许感叹号会是什么提示

小组帖子:我发现我跟GNOG 的开发团队 KO_OP的理念不谋而合

indienova.com/groups/post/58132

是的,就是这样!怪不得我会被他们不自觉的吸引!

小组帖子:二人小组 躲避类游戏《米诺陶》大家帮测测 多提提意见哈

indienova.com/groups/post/30094

https://indienova.com/game/minotaur--1 大酋长: @方程#1 是的

小组帖子:LD47 The Loop I Stuck In

indienova.com/groups/post/99506

我想起自己有过一段这样的时光靠着惯性活着也许是一两个星期有时候也会是一两个月甚至一两年偶尔停下来的时候看着镜子发现自己变了很多,但是,也就这样吧,是的

Shineg in the Zombies

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子弹上限、移动速度强化、回复生命 游戏中的道具: 炸弹、双倍伤害、双倍收益、弹药箱 P.S: 关于成就:是的这里有成就

白骑士物语:国际版(White Knight Chronicles: International Edition)

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白骑士物语第二部作品,游戏剧情紧接上一代,补完了整个故事,系统方面做了一定的调整,是的战斗的节奏和爽快度有了很好的提升

版本:Early Access


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