indienova.com/groups/post/30137
我不知道我在这方面的探索能走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就写一点东西做个小小回顾吧。……去年毕业之后,我很想去专门做教育游戏的公司,但没有在国内找到,因此采取了一种“迂回前进”的方式;我到了国内最大的少儿编程教育公司……谁知道未来会怎样呢,我不知道自己能做成什么样,也不知道能坚持多久;也许明年此时我会换一个公司,甚至换一个行业
indienova.com/steam/game/2835570
用 12 号口径霰弹枪玩俄罗斯轮盘。两人进入。一人离开。用你的性命搏一把运气。祝你好运。……用 12 号口径霰弹枪玩俄罗斯轮盘。……你能在他自己的游戏规则下打败他吗?加倍或是放弃 在全新的加倍或放弃模式中试试你的运气。你能坚持多久?
indienova.com/steam/game/1461740
——剧情梗概——这是一个关于“画师”和“福利姬”的爱情故事。……毕业后,你依旧选择坚持自己的道路,远离父母和朋友,独自一人搬到了一间靠近海边的昂贵出租屋。……“或许未来的人生也不会遇到一个能理解自己的人”,你曾不止一次这样的设想
indienova.com/game/mouse-painting-master
——剧情梗概—— 这是一个关于“画师”和“福利姬”的爱情故事。……毕业后,你依旧选择坚持自己的道路,远离父母和朋友,独自一人搬到了一间靠近海边的昂贵出租屋。……“或许未来的人生也不会遇到一个能理解自己的人”,你曾不止一次这样的设想
indienova.com/u/alienbang/blogread/26621
点完咖啡后,问咖啡能续杯吗?一般不能。好吧,晚些时候还要再点一壶茶才行,一杯咖啡扛不住一天。……所以我需要在每一个游戏产品中,确立自己品牌概念,即我产出的游戏,就是一个感受想法的传递,以游戏形式来表现……[2021/03/24网站一直没架设和填内容]考虑多种表现方式,考虑公众号平台做模拟游戏,用户输入,我来公众号输出图片
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519
Pete Jenkins:让我们从一个积极的开始。有人能告诉我们关于游戏化项目的成功吗?……你能分享一个积极的游戏体验吗?……我遇到了4种不同的类型(可能更多),但这是我现在能想到的:没有定义文化的公司,你需要帮助他们定义文化
版本:Early Access
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