那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36597

万智牌的官有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……科普了一些知识,比如【产生一个效果,持续到下个回合】在代码里实际是【开始一个持续效果,每当对应条件发生……· Card-Forge/forge Wiki这是万智牌的两个开源项目,我可以从这两个项目一窥背后的代码逻辑

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 金币的收集

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给它贴图spr_coin,增加create事件,填写下面的代码。……然后,添加碰撞事件,对象为obj_player,填写如下代码if can_score{can_score……最后,我们增加闹铃 Alarm0,填下如下代码

疯王子:今天把游戏本地记录显示做了

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2585

还是觉得码代码比画画爽多了,可观的代码数和进度

你是八嘎君:ILRuntime

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最近忙着把之前些的代码搬进ILRuntime里面,感觉ILRuntime + ET服务器,这整套纯C……#框架挺好的,先把手上的客户端热更和框架搞好,之后在看看ET服务器,话说每次写完代码都要重新编译一下DLL

小组帖子:Godot好游快爆防沉迷安卓插件来啦

indienova.com/groups/post/100589

发起:128hh苏 早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我的代码修改,我这边自己的源代码还没测试成功

83872309:用PICO-8复刻InfiniteLoop游戏

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/8247

代码结构PICO-8提供了3个特殊函数,只要代码中有这三个函数引擎会自动调用以完成游戏循环_update……关于游戏数据生成,如何判断胜利的算法,代码比较长这里就不多说了,可以直接看代码。……将此图片提交到官就可以在splore中找到你的游戏啦

用 PICO-8 复刻 Infinite Loop 游戏

indienova.com/indie-game-development/developer-pico-8-game-infinite-loop/

代码结构PICO-8提供了3个特殊函数,只要代码中有这三个函数引擎会自动调用以完成游戏循环_update……关于游戏数据生成,如何判断胜利的算法,代码比较长这里就不多说了,可以直接看代码。……将此图片提交到官就可以在 splore 中找到你的游戏啦

Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

这个时候我更多推荐看下代码本色和游戏人工智能来锻炼一下代码能力。……保持代码可读性是为了日后你或者别人回来看代码能看得懂。……具体可以看下代码大全、代码整洁之道和这个视频

Visual Assist 特性和技巧 (2017)

indienova.com/indie-game-development/visual-assist-2017/

换成 Smart Select 之后就可以非常快捷地选择光标所在的代码块了,比如说你的光标在下面的代码段里注释所在的地方……可以直接在这个视图上拖拽来挪动代码块。……,会出现新版本的代码下缓存失效没有及时更新,导致一些功能不起作用的情况

猫猫猫:探索编译器泛型实现:挑战与优化之道

indienova.com/u/jkumawang/blogread/35781

代码生成的复杂性: 使用基于类型的代码生成时,编译器需要处理复杂的模板,这可能增加编译器的实现难度,并影响……这保持了类型信息,但可能增加了编译时间和代码体积。……)通过根据泛型参数生成代码来处理泛型

版本:Early Access


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