小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

破碎之地(Fractured Lands)

indienova.com/game/fractured-lands

你需要精心思考,什么时候才是徒步跳出来发动进攻的时机。……哪怕再缜密的思考,这样也是会有风险的,然而你将不得不承担这个风险

期缪:2023年4月1日 没有退路了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587

——真的是,感觉摆出来以后才发现我的游戏画面太小了,哈哈哈,哭了(暂时没有)。……不知什么时候才能多看见几个这样的优秀的制作人(主要还是多一些作品展示的),让我长长见识,不至于闭门造车……不得不说"哔哩哔哩学习"还是很有用的

流贾君:游戏开发推进,做了一些新玩意 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #9

indienova.com/u/lukeee/blogread/27377

好久没写日志,更新记录一下最近的东西。……有的朋友私下问我的这个游戏Demo什么时候能搞好,我还是打算一体成型后整出来,估计得明年了,Demo出了后正式版上线也快了……做了个普通的技能系统这个技能系统想做了很久,最近终于把他弄出来了,大致还是一些经典的被动技能,攻击范围

超级开关(Super Switch)

indienova.com/steam/game/521430

你的任务就是决定,什么时候切换到另外一个次元,以躲避陷阱并为自己开路

瓦利斯的 Syd(Syd of Valis)

indienova.com/game/syd-of-valis--1

瓦利斯什么时候变得这么可爱了!?

魔塔外传(Magic Tower 3D)

indienova.com/game/magic-tower-3d

以及什么时候应该拿起哪件神器或者打开其中一个魔法门

世界大战的防毒面具恐惧(Fears of Glasses o-o World War)

indienova.com/game/fears-of-glasses-o-o-world-war

眼镜的左边会出现提示,什么时候需要使用哪个键。你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长

疯王子:一个外行学画画需要多久?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019

一个人独立游戏不管是编程还是美术都要会,不然是不出游戏的。……练得也太少了,每个绘画老师都说,光看是没有任何作用的,自己练才行,一句俗话说得好,10000小时成专家,什么时候你练够了……10000小时,什么时候你就成专家了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)