indienova.com/u/yusir/blogread/34245
到底什么时候才能正式"使用"国产3a这个词?
indienova.com/game/super-switch
你的任务就是决定,什么时候切换到另外一个次元,以躲避陷阱并为自己开路
indienova.com/u/lukeee/blogread/27377
好久没写日志,更新记录一下最近做的东西。……有的朋友私下问我的这个游戏Demo什么时候能搞好,我还是打算一体成型后整出来,估计得明年了,Demo出了后正式版上线也快了……做了个普通的技能系统这个技能系统想做了很久,最近终于把他弄出来了,大致还是一些经典的被动技能,攻击范围
indienova.com/u/lovigame/blogread/2516
随着流程越来越长,测试的工作量也越来越大,没有玩家的帮助,真的不知道什么时候能测试完成
indienova.com/groups/post/100948
sdj大傻: 忽然发现我(什么时候?)
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019
一个人做独立游戏不管是编程还是美术都要会,不然是做不出游戏的。……练得也太少了,每个绘画老师都说,光看是没有任何作用的,自己练才行,一句俗话说得好,10000小时成专家,什么时候你练够了……10000小时,什么时候你就成专家了
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
办游戏孵化比赛等等。……,什么时候考虑市场,而不是只关注产品研发。……,用Scratch做游戏,比谁做的游戏更有意思;我们每年也有游戏孵化的比赛,你可以在业余时间做,然后一定的时间点拿出来
版本:Early Access
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