魔法联盟(Magic League)

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对手战斗,收集卡片来提升你的魔法并学习新法术。让这场战斗成为你最好的或是最后的!……你当前的评级决定你在哪个联盟:你的等级越高,你能得到的硬币就越多

是......你!(That's You!)

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朋友和家人一起去探索发现,找出你们对彼此真正的想法。 您的哪个家庭成员能够在野外生存最长时间?

银河文明 3:斯纳西的复仇(Galactic Civilizations III: Revenge of the Snathi)

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在真正的恶魔面前,没有哪个种族是安全的……即使他们长得可能很可爱。……- 新的飞船: 全新的斯纳西飞船飞船零件

魔法联盟(Magic League)

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对手战斗,收集卡片来提升你的魔法并学习新法术。让这场战斗成为你最好的或是最后的!……◎ 你当前的评级决定你在哪个联盟:你的等级越高,你能得到的硬币就越多

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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动态难度是一个关于理解游戏设计游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们的水平期待的问题……允许玩家自行调整游戏体验——包括难度——是一种重要的设计理念。……总结一下,动态难度是一个关于理解游戏设计游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们的水平期待的问题

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

indienova.com/u/handsomeboy/blogread/7701

个人阅读笔记,主要记录书中的练习以及重要理论概念 练习1.1:成为一名测试者来扮演一名测试者吧。……不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里

不是作家(Not a Writer)

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选择在我精神状态最差的时候动笔,是因为我听说不安忧虑能带来创作灵感。……现在看来,那是骗人的,灵感其实一点儿都不重要。什么才重要呢?经验、技巧、知识、个性吗?……反正我在家呆着,也没什么别的事情可

杉果娘:《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5 体验》电影级画面代表游戏的未来吗

indienova.com/u/ceasia/blogread/29994

这个问题再细化,我认为就是老生常谈的:一款作品的游戏性画面质量哪个重要?……好坏都应该说出口,画面固然重要,但除此之外游戏性才是将游戏定义为游戏的要素。……在未来的某天,画面质量游戏性应该不会再是“对立”关系,我们也不必再争论它们哪个重要

哥特王朝 2(Gothic II)

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发行:JoWooD Entertainment AG, Nordic Games Publishing……多数欧美角色扮演游戏一样,玩家通过击杀敌人获得技能点,从而学到新的技能。……这是一件看起来相当有趣的事情,考虑东西差异的时候我们往往会强调本地化的重要性,但却容易把西方看作一个整体概念

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

游戏场景是中国古代建筑风格,这些不是重要的,重要的是NPC的对话内容。……人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的

版本:Early Access


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